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【道明寺|第十七届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛圆满举行】
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10月3日 , 第十七届中国国际动漫节·“梦梦杯”国际游戏创意大赛总决赛圆满结束 。 本次大赛由中国国际动漫节执委会办公室主办、杭州中国国际动漫节会展有限公司、杭州电魂网络科技股份有限公司承办 , 秉承红船精神 , 把握杭州“亚运会、大都市、现代化”的重要窗口期 , 为游戏人提供一个展示自己、促进交流的舞台 , 充分发挥首创精神 , 通过选拔高质量的游戏原创作品 , 发掘优秀创意类游戏人才 , 孵化优质的创意项目 , 为游戏产业发展注入新动能 。
本届中国国际动漫节·“梦梦杯”游戏创意大赛共历时158 天 , 收到来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、南京艺术学院等众多高校学生以及社会专业组选手的大批优秀作品 。 大赛特邀多位资深游戏制作人及行业大咖组成阵容强大的评审团 , 并以导师身份助力大赛 。 历经5个多月的激烈角逐 , 最终有12 支团队进入总决赛 , 其中高校组共7组 , 专业组共5组 。
选手现场演示并讲解了作品的创意来源和制作理念 , 并对作品未来做出展望 。 高校组和专业组选手们乘风破浪 , 用精心准备的作品表达对游戏的热爱 。 同时 , 评委针对作品玩法、创新、美术等方面进行了现场专业点评 , 助力参赛团队进一步打磨游戏品质 。
选手展示作品
现场试玩
评委点评
最终 , 来自清华大学的学生团队作品《五维空间》获得高校组最佳游戏奖;坦尔游戏团队带来的作品《觉醒者之崛起》获得了专业组最佳游戏奖 。 《降维打击》、《疫不容辞》、《STOP》、《藏梦》 等作品分获最佳游戏、最佳玩法、最佳美术、最佳叙事等专项奖 。
在未来 , 电魂网络还将为优秀的参赛作品队伍提供的千万级资源支持(包括场地孵化、技术支持、团队组建、发行运营、项目投资等) , 助力有梦想的游戏人实现优质游戏创意 。
安定内心 , 逐梦而行 , 跨越限制 , 连接一切 , 寻找未知、求索创新 , 拼搏奋进 , 竞无止境 , 这是大赛对所有参赛者寄与的期许 。 在中国国际动漫节“梦梦杯”游戏创意大赛的舞台上 , 我们看到了选手们在作品中勇于突破 , 拥抱不同游戏创新理念 , 选手们的精彩演绎是对这个期许最好的诠释!祝福所有选手 , 未来可期!
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