宿命回响|这是要霸权的节奏?10月重头戏《宿命回响》播出一集有感


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要说10月的全新番剧作品里有什么让人眼前一亮的作品?那么就不得不提一下MAPPA和MADHOUSE两家大社共同制作的新番《宿命回响》 , 这也是MAPPA 10周年纪念活动中发表的新作 。
《宿命回响》本身是一个跨媒介的企划 , 就像《Love!Live!》那种一样 , 既有手游又出了动画 , 并且是同时推进的 , 手游会略晚于电视动画 , 而看到MAPPA和MADHOUSE的大名就知道 , 这部动画很可能会收纳更出色的制作资源 , 而从第一集的表现也可以感受出 , 它的制作非常用心 。 话说看头图的封面
那个配色 , 一男一女 , 黑毛粉毛 , 是不是让人想到《罪恶王冠》呢?
而这次 , 依然是一个战斗内容慢慢的主题 , 男主角和女主角配合 , 利用“音乐”作为桥梁 , 最终以肉搏格斗的形式将被称作D2的怪物消灭 。
好吧 , 我承认 , 这个酷似楪祈的人设很给力 , 深红色的眼影也很有特色
而且妹子有战斗中和未释放能力的普通状态2套人设 , 平时就是波波头 , 两种人设很好满足了不同阿宅的口味 , 就好像夏娜的那种一套赤发 , 和一套黑发满足黑长直控的感觉 。 但黄色波波头的时候能不能去掉眼影啊!没有眼影可以再加10分!
当然和期待的一样 , 作画是下足功夫的 , 该燃的时候燃的起来 , 战斗足以称得上酣畅淋漓 , 不过个人认为战斗部分的摄影特效没有更上 , 因此整体战斗的画面并称不上等级 , 即便如此一样是赏心悦目的画面表现 。 不愧是MAPPA&MADHOUSE 。
黄毛妹子珂赛特进行战斗 , 男主角朝雏磔人进行“指挥” , 并且会演奏乐器……
这个企划的核心就是以古典音乐作为主题 , 而战斗的时候BGM的确会变成古典音乐 , 画面和动作配合出的却是一种现代的美感 。 算是比较有亮点的地方 。 但是这个主题是否能在二次元主打的用户群中站稳脚步 , 还得看作品的反馈 。
而珂赛特战斗的时候会消耗大量的热量 , 并且还会消耗男主角的生命力 , 这个设定让动画中的战斗节奏变成了必须“速战速决”
因为稍微战斗一会儿男主角就会陷入体力不支的境况 , 珂赛特也会需要补充热量(吃东西) , 因此战斗方面想必都是关键部分进行上演 。
形变作画非常赏心悦目 , 有速度感……并且这个鲜丽的红色的确令人印象深刻 。 第一集表现不错 , 但缺乏了一些顶级商业大片的气场 , 我觉得就是欠缺在后期特效这一块 , 没有做到当《Vivy》的那种引人注目的感觉 , 不过在10月新番里依然是大制作的新番 。 看过的你愿意打几分呢?
顺带一提据说游戏版本里珂赛特 , CV是本渡枫 , 而动画里换了人 , 本渡枫配音的是珂赛特的姐姐安娜 。
说来我想起一个金毛波波头的大小姐也叫珂赛特 , 这是只有玩过《战场的女武神》的朋友才知道的玩笑 。

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