鬼畜属不属于二次元

如果鬼畜的对象是现实中不存在的人物就算,比如“朱雀飞踢”。(知道这个梗的还有人吗?)
二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的美好印象。当然木毛小鬼和随便玩弄目力前辈的弱子是屑。
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你这问题问的不对啊,二次元才多大,鬼畜的1/2的素材库能占有就不错了。游戏区,音乐区,真人剧区,电影区,试问在座的哪个区能保证自己不成为鬼畜区的素材?大小搞反了啊大兄
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二 次 元 风 评 被 害其实很有意思的一点是“鬼畜”与“野兽先辈”还真与二次元有那么一点关系,想了解一下的小伙伴可以移步萌娘百科观看
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最终鬼畜蓝蓝路 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书Cookie☆ - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书
如果硬要回答这些鬼畜视频与二次元有什么关系,那么只能说,喜欢看“鬼畜”的观众有很大概率接触过ACG及其衍生文化,受众群体重合度比较大,同属年轻群体中广泛流传的亚文化。仅此而已。
不过时至今日,尤其是仅限于国内某站特有的鬼畜专区中衍生出来的诸多以现实人物及电视剧角色鬼畜全明星为主角的音mad视频,单从内容上讲已经与二次元没有太多的关系了。

不属于,但是受众重合度非常高。
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鬼畜,,,,,,是一种载体,二次元,指的是内容,根本不是一个范畴的,何来属不属于
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那要看是什么类型的鬼畜比如三国和哲学就不属于二次元
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这个应该没有明确分界吧,因为鬼畜中有一部分都是二次元素材,只不过也加了很多三次元素材来改善鬼畜质量(不不不,不对,鬼畜还是以三次元素材为基础的,二次元反而用的少,别听我一时脑残),事实上鬼畜是作为二次元文化的一部分存在的,因为真正活在三次元一点不碰二次元的话你会发现你根本不知道鬼畜是什么或者根本没有见过,所以严格来讲二次元文化三次元素材应该算二点五次元(才鬼啦),既然是文化的一部分那就是二次元咯