激光束|3D全息动画,利用激光束控制颗粒作画,无需头显和手机便可查看

BYU(美国杨百翰大学)研究人员正在开发3D全息动画,该过程无需使用专用头显或智能手机。
其全息图通过激光束与漂浮在空中的微小颗粒来创建,研究人员使用激光束控制在空气中漂浮的小颗粒,从多个方向拖动粒子,当粒子移动速度足够快时,便可以创建从各个角度查看的彩色全息动画。
BYU电气工程学教授Dan Smalley在Youtube上提供了该过程的演示视频,在视频中,Smalley演示了一场使用光子鱼雷(《星际迷航》中虚构的一种武器)、激光和爆炸进行的AR战斗。
在大约四分钟的视频中,斯莫利谈到了两艘战舰之间的战斗,并说:“您在此场景中看到的是真实的,没有任何计算机生成的内容。这些是真正的激光,在这两艘船之间的空间中移动。”

激光束|3D全息动画,利用激光束控制颗粒作画,无需头显和手机便可查看
文章插图
图源:Brigham Young University
该项目是基于2018年BYU早期项目开发的,该项目是一种称为''光学陷阱显示器''(OTD)的全息设备,能够制作微小的3D全息图。Smalley和他的团队在之后的三年中对OTD技术进行了改进,全息动画被包含在该改进技术中。

激光束|3D全息动画,利用激光束控制颗粒作画,无需头显和手机便可查看
文章插图
图源:Brigham Young University
如前所述,BYU的自由浮动3D图像是围绕单个粒子构建的,从技术上讲,这就是物理全息图。但是,由于它们是建立在一个孤立的粒子上的,因此互动性受到了限制。不过仍然可以执行一些小动作,例如使一个小的全息棒状图在手指上上下弹跳。
激光束|3D全息动画,利用激光束控制颗粒作画,无需头显和手机便可查看
自由浮动的全息图像背后的部分技术需要在一定体积内投射图像的全息画面。由于图像是围绕固定体积内的发光粒子构建的,因此能够生成微小的3D全息图。据BYU研究生韦斯利·罗杰斯(Wesley Rogers)称,可以使用其系统创建更大的全息图,只是过程听起来更加复杂:“例如,如果我想展示一座山,并且希望它看起来像真实的大小,那么我必须建造一个像山一样大的容积显示器。”

激光束|3D全息动画,利用激光束控制颗粒作画,无需头显和手机便可查看
文章插图
图源:Brigham Young University
在没有如此大的显示器的情况下,BYU的团队可以使用一些视觉技巧来创造一些幻觉,比如房屋外的月亮等。通过称为运动视差的技术,可以让在场景中移动的图像在显示时,看起来比实际要大得多。
Smalley说:“我们现在有能力创建超出绘图范围的体验。您可以创建超出房间或窗户之外的环境。”