洛天依|虚拟偶像不虚拟,换得了皮换不了芯

编辑导语:真人明星的塌房风险让企业将目光转向虚拟偶像,而伴随着新一代用户群体的成长与技术的成熟,虚拟偶像也形成了相对完整的产业链,品牌虚拟偶像的推出也为商家带来了收益。但未来虚拟偶像又是否能持续获得认可?本文就虚拟偶像的发展做了梳理和解读,不妨来看一下。
塌房连连的娱乐圈里,仍有旗帜屹立不倒。
那就是,虚拟偶像。
一周前,人气虚拟偶像洛天依受邀前往成都,观看《克里斯汀·迪奥:梦之设计师》一展,被网友称为“梦幻联动”。作为特别嘉宾,她的观展vlog迅速火遍全网,获得数百万次的播放量。同期,Dior在B站发起#破次元仿妆挑战#,不到一周便收获数百份投稿,播放量达百万级。
今年7月,虚拟偶像团体 A-SOUL 成员“贝拉”在B站举办生日会直播,迅速登顶B站热搜第一。有网友按直播打赏收入进行计算,“贝拉”的粉丝在过去的一个月中至少为她支出了138万……
从二次元圈层中迅速传播引爆的虚拟偶像,正在吸引着大众的目光,无数大厂、品牌亦纷纷上车,试图从这些长盛不衰的虚拟人物中挖掘出流量长青的秘诀,找到与粉丝生态共创的秘密所在。一个属于虚拟偶像的广阔天空——一场在后疫情时代的娱乐巨变,正在悄然到来。
一、虚拟偶像行业概览
1. 虚拟偶像的前世今生
不同世代的年轻人心中都有属于自己的偶像,70后有许文强,80后有小虎队,90后有周杰伦,00后有TF Boys,不论是哪一代偶像,都能在大众之间掀起一阵热潮,甚至定义一个时代的文化与时尚的符号。
偶像的存在对于粉丝来说有道不尽的意义,他们可以是榜样,可以是启蒙导师,也可以是共情下的情感投射和心理认同,而这些,都是基于偶像的人设所产生的。
人设对于偶像的意义重大,人无完美,而人设可以弥补真人偶像自身存在的缺陷,即使偶像本人的原生性格并不符合大众的娱乐口味,经纪公司仍然可以对人设进行细微调整,以适应更多人的审美需求,进而打开更大的消费市场,创造巨大利益。
然而,苦心经营的人设一旦崩塌,对于偶像来说不亚于是毁灭性的打击,不但会降低公众可信度,还可能遭遇官方点名批评而永无翻身的机会。在当今的网络传播体系下,任何负面消息都有产生蝴蝶效应的可能性。对于经济公司来说,人的不可控性则像是一个定时炸弹,任何一个变量的出现都会让巨额的投入付之一炬。近几个月来频繁空降热搜的艺人,被下架的影视作品,都让人唏嘘不已。
因此,经纪公司萌生打造虚拟偶像的想法便是再自然不过的事情。那么,何谓虚拟偶像?
「虚拟偶像」一词在1990年代由日本人发明,是通过绘画、音乐、动画、CG等形式制作,在因特网等虚拟场景或现实场景进行演艺活动,本身并不以实体形式存在的人物形象。
不同于动漫角色和真人虚拟形象,虚拟偶像可通过专辑、MV、写真集进行偶像活动,还可汲取粉丝的同人二次创作丰富自身内涵,进而吸引特定粉丝群体,具有参与性强、可控性强、无负面信息、周边产业多等特点。
有意思的是,打造一个虚拟偶像的产业分工和打造一个真人偶像几乎一致:从经纪公司,内容公司到平台公司,基本上可以沿用真人偶像的每一条产业链。
而唯一的区别就出现在技术门槛上,随着科学技术的发展,虚拟偶像不断进化为各种形式,交互性也越来越强,它的活动范围与平台也在逐渐拓宽,最初通过单纯的音乐制作(eg. VOCALOID)与网络活动进行形象展示,如今则可以通过制作3D影像等,实现演唱会等各类线下活动。
对于国内虚拟偶像市场而言,随着中国二次元爱好者用户的增加,虚拟偶像的受众群体也在逐渐扩大,随之而来的是多种多样的商业模式,为人们所口口相传的璀璨市场前景,这无疑催生了一个新的赛道,也催促各大公司从各个方向齐齐发力,争抢这一块新鲜出炉的大蛋糕。
2. 虚拟偶像产业链
正如上文所述,打造虚拟偶像的流程,很大程度上和打造真人偶像一致。而完整来讲,一个虚拟偶像的运营一共需要三个步骤,科技、运营、创收。
虚拟偶像行业产业链的主体为设备、软件等供应商以及画师、模型师等美术相关工作者负责虚拟偶像的形象、人设构思,美术加工与3D建模,还有动作捕捉等,来制作虚拟偶像;运营商方面,通过各类运营手段与IP打造以实现人气积累;个人与企业的共同运作,保证了虚拟偶像在流行文化中能够有一席之地,并通过广告代言、演唱会、直播及售卖周边产品等形式创造收入,实现人气变现。