忍者|日本女忍者不只有“不知火舞”,绯红女杀手《Kunoichi 忍》回顾


忍者|日本女忍者不只有“不知火舞”,绯红女杀手《Kunoichi 忍》回顾
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【忍者|日本女忍者不只有“不知火舞”,绯红女杀手《Kunoichi 忍》回顾】
忍者|日本女忍者不只有“不知火舞”,绯红女杀手《Kunoichi 忍》回顾
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说到世嘉的标志性动作游戏 , 《忍》系列必定占有一席之地 , 最早与街机上诞生的首作距今已有33年历史 , 而老玩家更为熟悉的应该是1989年和1993年 , 在MD主机上分别推出的两部《超级忍》 , 它们可以说是2D ACT时代有口皆碑的经典 , 只可惜步入新世纪后 , 世嘉黯然退出硬件竞争 , 让不少玩家对于《忍》新作的期待化为泡影 , 而一年后PS2平台的《Shinobi 忍》突然公布 , 这时隔七年才等来的正统作品令粉丝无比惊喜 。
《Shinobi 忍》是《忍》系列的重启之作 , 在紧跟时代、完全3D化的同时 , 也保留了世嘉硬核游戏的特征与成色 , 操作流畅、招式简洁、难度令人咋舌 , 感觉像是在用手柄玩一款街机游戏 , 以速杀为核心的战斗体系自成一派 , 嗜血吸魂的妖刀、华丽爽快的杀阵 , 甚至可以一刀斩杀的BOSS , 颠覆了当时很多玩家的种种认知 。
而具有深度的系统又再次拔高难度门槛 , 让不少人从入门到放弃 , 可谓一气呵成 , 但同时《Shinobi 忍》也吸引了大批硬核玩家 , 成为他们展现技术与智慧的上佳舞台 , 一年后续作《Kunoichi 忍》同样登陆PS2平台 , 就当系列粉丝万分欣喜、感叹开发组高产 , 没有人想到巨大的阴霾正在步步逼近 。
在最速玩法成为挑战的主流之前 , 全BOSS一刀斩是工人的高手向挑战 , 因为杀阵中攻击力数值精妙的设计 , 全难度都可以实现BOSS一刀击杀 , 那爽快感和成就感简直就是“芜湖”起飞 , 另外《Shinobi 忍》日版的最高难度只到HARD , 美版则多出一个更高的SUPER难度 , 所以当年“猛男”玩家都是只玩美版 。 为了便于区分《Shinobi 忍》和《Kunoichi 忍》 , 国内玩家一般会分别称他们为《男忍》和《女忍》 。
《女忍》的主角成熟性感“绯花”在性格上是坚定果敢的大姐姐 , 声优“田中敦子”的演绎为角色的塑造增色不少 , 《女忍》因为发行过官方中文版 , 国内玩家在剧情理解上已经没有障碍 , 本作的故事承接《男忍》的结尾 , 前作主人公“秀真”在解决黄金城事件之后 , 他手中强大的妖刀“恶食”化为碎片 , 作为符咒将东京的式神封印起来 , 协助过前作最终BOSS“产土蛭户”的军事企业“中臣财阀” , 则重金雇佣忍者军团占领东京 , 并开始寻找恶食碎片 , 为政府机关工作的女忍者绯花受命潜入东京 , 任务是粉碎中臣财阀的阴谋 , 而她要面对的众多强敌当中 , 就有昔日的师傅“地虫”和同门师妹“翡水” , 剧情中就衡量“正义”的标准进行了探讨 , 结尾处的反转也似乎是为续作打下伏笔 。
在《女忍》中除了主角绯花还有三名隐藏角色可以使用 , 小师妹“绯水”和无限手里剑的“乔武藏”的解锁条件都不苛刻 , 比较特殊的是前作主角秀真 , 需要玩家的记忆卡中有《男忍》的存档 , 然后通关《女忍》的任意难度就能解锁 , 好在PS2时代拷贝存档比较方便 , 而这四个可使用角色的性能均有很大区别 。
虽然与前作发售只相隔一年 , 但《女忍》并不是资料片性质的作品 , 很多玩家都表示能使用秀真就值回票价了 , 其实《女忍》的“值”还表现在丰富的内容上 , 虽说主线关卡从前作的16关减至13关 , 但关卡规模变大后流程的总长度并没有缩短 , 收集方面有88枚胧币、26张原画 , 还有3个附加模式中24个特别关卡的挑战 , 对于想要体验游戏全部内容的玩家来说 , 光这些要素就能让人付出上百小时 。