日漫|如果日漫大众化,是好还是坏?

如果日漫大众化了,可能找想看的动画就难了。
我个人好电影好电视剧不会放过,但动画是主食。可能跟个人喜欢比较Q的东西,积极向上的气息,以幻想和希望,冒险精神为主导的年轻心态的东西。
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本身很多做动画的就是电影迷,其实也是变相的把好的电影元素通过动画传递给观众。日本动画也正因为属于亚文化,才有机会容纳更多的不同想法,而不是一味的以大众主流文化主流世界观作为基础,服务大众的消费产物。大众希望看到自己想看的,同时也希望看到自己不曾见过的,动画的空间更大,毕竟它很年轻,至少现在没有太多的条框。
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需要被大众所追捧的作品往往都是有较为严谨、复杂的剧情,庞大的世界观,多样的人物性格等等。普通的什么卖萌日常向后宫向之类的非严肃的作品不用提了,这肯定是不会被大众所接受追捧的,因为受众的群体太单一了。
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那么所谓的一些深刻的剧情向作品呢,当然我看过的番并不很多,只是说说我看过的,小圆披着魔法少女的外衣很难让大众尝试去观看,鲁路修略带中二的台词 太过理想、简单的对战过程以及朱雀吊炸天的主角光环都会让人嗤之以鼻,eva那半半调调的所谓意识流反应的也只不过是一个处于青春期由于家庭不完整所导致性格缺陷的孩子的自我成长的过程,却用了那么多玄乎的画面去让观众蒙圈再加上剧场版q的自暴自弃更是难以让主流大众追捧。当然也确实有些不错的作品比如fz、dn,可这种作品实在是少之又少。
总而言之想让日漫和美剧似得火爆真的很难,况且,也没什么成为主流的必要啊,自己看看乐呵乐呵就好了,真的不需要大多数人对于我个人这种爱好的认可。其实动画就一个消遣,当然作为艺术品的一种形式,不能否定它也有自己的深度。
但是动画跟电视剧电影一样,在作为艺术品之前它首先是一件商品。商品的第一要务就是把自己卖出去。热血,青春,梦想什么的,就跟其他的商品的广告语没什么区别,出资方在考虑作品的时候最注重是商业部分,即作品的受众,寿命,成本,利润,资本回收周期。那些外表五光十色,丰富多彩的动画,其实也就是在冰冷的工厂里做出来的流水线商品。只不过在意识取向上与其他主流商品不同罢了。
日漫|如果日漫大众化,是好还是坏?】当然,正是这一点才让很多人为之痴狂。总结一下,动画跟电视剧电影在本质上没什么区别,除了意识取向比较非主流(相信我真的没有恶意),受众少数派之外,也没什么太奇特的地方。作品拍的好鼓鼓掌就好了,别吹上天,因为说到底它也是为了让你掏腰包才出现了。