小说创作写大纲时,先故事还是先人物( 二 )


2再想出一个人,人物2与人物1的关系,根据这篇小说你想表达的东西而定。你想写一个关于爱情的故事,你脑海里已经有了一个女孩子的形象。假如你想表达爱情的忠贞,那人物2应该是她的恋人。假如说你想说爱情中的背叛,那人物2可以是她的情敌。以人物关系为骨骼设定情节走向,写出来的东西才自然。
3 此时你已经有了一个核心情节,那么根据这个核心情节设计起承转合,这篇小说的建制就基本完成了。
如果说,你的脑海里有一个精彩的故事(这种情况的确存在,而且很多)那么有一个非常取巧的方法,可以让这个故事里的人物显得不那么“工具化”。那就是设计人物性格的转变,这个性格转变关乎结局,这是一个“投机取巧”的做法。
以人物为核心创作大纲,故事真诚自然,情节转折可以行云流水,但是缺点是故事会比较“平”,是写给内行人看的。
以故事为核心写作大纲,故事本身可以奇峰突起,百转千回,但是人物容易变成一个“工具”容易脸谱化。在国内杂志投稿的时候,这是一个可行的,省力的方法。
多写多练多观察,喜欢故事可以看看雨果,喜欢人物的看看汪曾祺。等到二者都摸到门道了看看毛姆。

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我记得绿蓝的作者Ocarina提过一点,简单介绍一下。长篇人物先行,让故事的发展符合人物的性格更能给人真实感,当然也有反例,比如斗破。短篇剧情先行,因为读者看短篇更看中故事内容,人物脸谱化没有太大关系,本来也没有太多的笔墨去把人物给丰满起来,同样也有反例,比如日漫里的废萌番。仅供参考。
■网友的回复
先确认好主线和支线以及一些大的转折,再考虑人物,再写出细节。
比如《哈利波特与魔法石》:主线是打败伏地魔,支线是拿到魔法石。
那么其中,哈利到底能不能把伏地魔打败、能不能拿到魔法石都不能在第一步做决定,所以要先确定哈利以及铁三角的人设:
哈利正直、善良,有母亲的爱盾保护,心里充满爱,所以奇洛碰不到哈利,哈利打败伏地魔。
赫敏聪明细心,所以看到了三头犬下的活板门,找到了勒梅的线索,通过了魔药那道题。
罗恩会下棋,所以过了棋盘那一关。
铁三角都是格兰芬多人,所以他们勇敢地跳下了活板门。
第七本最后哈利杀死了伏地魔,赫敏作为军师,罗恩作为辅佐者——为什么三人成功了?因为三人都从心里期许光明。

■网友的回复
我猜课本上,应该是建议你从大纲开始的。这样整部小说也许会更有整体感云云。
但我觉得不一定。
热情点和兴趣点 我不知道你有没有听说过。
画画的时候,老师会说让你从兴趣点开始画。