众所周知,日本动画业界不是要完了,那就是在‘要完’的路上了。
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个人知道的最早说动画业界药丸的还是执导过《新世纪福音战士》的知名动画监督庵野秀明,他在2015年的采访上就曾经方言动画业界最多在撑五年。虽然事实证明了日本动画业界不但没完,而且还每年都有不错的产出以及收益,但是日本动画业界的弊端确实是随近几年来曝光得越来越多,比如说原画师的工资方面、声优的内卷、作品的“快餐化”等等。
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原画师的工资这点是日本历年来都存在的大问题,而且还是曾经有工人游(行)要求增长过一次的了,不过随着外包公司的越来越多,日本原画师那边自然也不得不越来越内卷,工资什么的自然是被压得越来越低。
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在加上原画师的培养方面也是一个大问题,且不说新收进来的学徒“出师”之后会不会跳槽,就拿学徒的出师时间来说,最起码得花半年甚至是更长的时间,才能算是达到“正常”的工作的标准。
所以有不少动画业界人士都透露过,想要成为动画的原画师,学历什么的其实并不重要,重要的是你能够制作出一部作品出来,又或者说是资历。
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最近,日本动画监督益山亮司就在推特上诉苦,他说虽然目前日本动画业界会因为个人制作动画以及海外对业界的关注使得动画业界的环境多多少少有所改变,但总体来说还是给人一种“在原地打转”的感觉,业界工资低下这个状况没能解决,在加上现在疫情原因想要培养人才非常艰难,当所有的压力都放在了现有的原画师身上的话,那他们总有一天哪怕是喜欢动画而做动画也会到达极限的,而当喜欢而努力着的技术人(原画师)一代退役时,业界恐怕是真的药丸了吧。那么真正的业界变革会到来吗?究竟业界的变革方法是什么呢?
我也很好奇。
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其实说到近几年日本动画业界的变化的话,最明显的日本动画公司和其他国家公司合作制作动画的情况多了起来,其中见识得比较多的就是各种中国外包公司以及韩国外包公司,连纯日本动画公司制作的动画当中也是渗入了不少国人原画师,有种日方负责出动画制作管理层,中韩负责出动画原画师的样子,虽然不知道这种情况是好是坏,但不可否认的是这也算是动画业界的变革之一吧。
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【 新世纪福音战士|日本动画监督益山亮司在推特上诉苦,动画业界不变革真的吃枣药丸】
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