2021赛博北京·数字艺术节|rct. nft( 三 )


Metaverse存在的必要条件,其实就是无论具有智慧的原生虚拟物种还是通过数字化的途径,我们进入到虚拟世界中,我们其实都需要被赋于平等且自由的权利,去在Metaverse中进行选择,因此这也是我们称作是选择的平等和自由。
基于这样的价值观和Metaverse的定义,Metaverse中的用户会有一个绝对且垄断的价值观,是由不同的大大小小的组织组成的,每个组织都有自己的治理规则,运作方式,经济系统,每个组织里也会有自己认为是普惠化的一群虚拟IP或者虚拟生物,这也是我们可以看到在NFT的行业,我们会发现每一个最为火爆的头部的IP其实他们都是有自己的一个非常成熟的社区,以一种去中心化自治组织的方式,基于区块链技术本身搭建了一个衍生出来的开发者生态,比如说我们可以看到一个非常复杂高深的分析软件,就是基于ips整个社区开发出来的。
而当我们提到这些领域的时候,其实会很自然的联想到用某一个领域去升级一个传统的领域,但其实我们提到区块链的时候,可能会受到一些传统开发的影响,认为这个技术目标是为了颠覆其他所有的行业,但我们觉得它跟游戏和社交或者电商是一个趋于平行的关系,他们每一个部分的发展,其实是在共同促进更加具有交互性和个性化的未来,体验虚拟世界,而不是在互相竞争。所以Metaverse会让人们在虚拟世界中充分释放自己的需求,并且表达自己的个性,不会因为不同需求相似,而聚集。但是他们本质还是会有细微的差别,也会因为这些不同的需求而选择其他的组织,或者同时进入不同的,而这些组织之间也不会互相的影响和伤害,这是必备的形态和发展路径。
我们说NFT,当我们把这些拼图组装在一起的时候自然得到一个结论,即将虚拟生物作为Metaverse当中ift入口,在现实世界中我们接触到的无外乎两种,一种是由人生产出来的货物,不管是物理的还是数字的,另一种是由人提供的服务,而在一个去中心化的虚拟世界里,会有越来越多的数字原生的产物,相信大家对最近现实生活中非常火爆的虚拟偶像也不陌生,我们觉得这是一种CrossingtheBridge的体现,但是当这些虚拟形象需要被放置到更适合他们的虚拟世界作为一个原生的时候,单以脚本PGC和UGC给这些形象输出内容是不够的,特别是我们开放世界的涌现创建的时候。
现在所有的人都对开放的世界会有更高的需求,在一个开放世界里他的聊天和陪伴也需要具备这样的开放性,这个数字生命也应该拥有现实世界中生命所不具有的发散性、成长性、储备。NFT就可以将这种数字物品和数字身份以及数字货币所代表的价格联系起来的桥梁,我们觉得长期来看随着人们对虚拟世界的认知,常态化,并且去除当下的将虚拟世界作为真实世界资料进行流转的认知,我们会建立虚拟世界是真实世界的平行世界的一个基本认知,就是说他们从一个所属的Level提升到了一个平行的认知。
我们总结出来,在我们创造Metaverse的过程中,从逻辑端去看赋予虚拟生物以灵魂这个事情,我们总结出来两个大方向。一个是以深度学习算法为代表,对不同的虚拟生物赋予他们行为的能力,另一方面则是由自然语言处理以及IMU意识识别的模块,对虚拟生物进行语言能力的赋能,再以推荐算法的形式去判别每一个用户单体对哪一些信息更加的感兴趣,以这样的方式把虚拟生物作为一种服务的形式提供给每一个虚拟世界当中的人物。
在Quitter世界的经历,这种NFT不仅适合对话的场景,或者说体验的呈现,其实由于整个虚拟世界都是游戏化的沉浸式交互,因此在其他的一些社交场景或者电商场景中的虚拟人交互,也可以通过对话交易或者对话的NFT,来完成真实世界中无法实现的体验或者商业模式。
举例子,对于任何一个场景中的角色来说,如果没有一个对话NFT,我就算点赞鼠标或者戳一下,也不会跟你进行对话的交互,只能是保持在一个图片的呈现方式,但是当我购买不同的对话模块的NFT时候,比如说语料、风格、词汇、性格、预期词,你的虚拟角色就会变得慢慢和你的理想角色更相似。真实的实现虚拟形象IP的养成。
我们的Meta Being这一套解决方案,其实就是在经过了底层的思考以后,得到的一个结论,我们从另一个方面来看,当前的NFT都是静态的或者大部分是静态的不可交互的,而动作、对话或者其他具有交互性的NFT其实在未来的需求会越来越高。
现在我们其实知道NFT本身是一种让每个人都可以在数字世界为自己创造的数字物品或者数字身份进行定价的工具通道或者桥梁,当然这里面的人既包含真实世界的身份,也包含虚拟世界中的原生虚拟人。