一年一度的 ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐展览会已经在 8 月 2 日落下帷幕。记得前两年的 ChinaJoy,人们还在围绕 5G、云游戏等话题做各种美好畅想,而今年我们看到,谈论技术本身的人已经变少,大家更着重于感受当下的变化,同时向着数字娱乐新时代更美好的远方眺望。
这种变化,来自 5G 商用部署进程的逐渐深入,5G 切切实实地普惠、影响到更多的消费者,就像是等待一片美丽的花圃,肥沃的土壤已经铺展,阳光雨露已经滋润,现在快到了种子发芽、开花的时候。
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体现在今年的 ChinaJoy 上,我们能看到 5G 技术已经融入到整个数字娱乐产业的地表下层,逐渐改变着数字娱乐的内容、方式和体验。这些,在全新娱乐方式和丰富娱乐体验背后的科技力量 —— 高通的骁龙主题馆中有突出的体现。
搭载骁龙 888 移动平台的 5G 旗舰手机全家桶、各种顶尖的游戏大作、激烈的电竞比赛,极具沉浸感的 XR 设备,AI 乒乓球电竞、车载娱乐…… 在占地超过 1 万平方米的骁龙主题馆中,5G 网络完整覆盖,每一个项目都让参观者们流连忘返,这就是 5G 与移动游戏融合的魅力,是数字娱乐产业变革的开始。接下来我们不妨就以高通为例,来说说这种变革是如何发生的。
5G 能为游戏带来什么?答案是全方位的5G 能为移动游戏带来什么?这要从体验出发,看极致的移动游戏体验需要什么,而 5G 有什么。
首先,对于绝大多数游戏来说,保证流畅的前提下,逼真绚丽的画质是极致体验必备的要素;其次,由于目前绝大部分移动游戏都是网络游戏,所以网络的极致稳定、高速和低时延也至关重要;接着,在感官层面还要有多维度的极致享受,即来自视觉、触觉、听觉等全方位的沉浸感;最后,相信未来移动游戏需要更好的多端协同,比如和游戏外设进行更紧密的配合,或者不囿于一台终端,而是可以在不同设备间无缝流转,满足随时随地游戏的需求。
那么 5G 有什么呢?IT之家在此前已经向大家介绍过很多。5G 的三大业务场景:增强型移动宽带、超高可靠低时延以及大规模的物联网,这是 5G 擅长的能力,也是能满足移动游戏变革需求的特性。
比如增强型移动宽带的应用场景下,5G 的峰值速率可达到 10Gbps 甚至 20Gbps,在这样的速率下,无论是游戏的前期加载、更新数据,还是游戏过程中的操控响应,都可以非常快速地完成,带来极致高速,运转如飞的体验;再如超高可靠低时延的场景,可让网络响应的延迟低到 1ms 级别,在进行线上对战游戏时,敌我双方的变化能够做到瞬时响应,立刻掌握,几乎完全感受不到延迟。
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如此高速率低时延的网络,也让移动游戏的新物种 —— 云游戏得到越来越快的普及。云游戏就是所有图形处理与数据运算都在云端电脑上进行,玩家们交互的界面只是在云端处理好后传送过来的画面,这样,用户在手机这样的移动终端上也能体验到真正主机级逼真、超高清的游戏画质和游戏内容了。
云游戏对网络的速率和延迟有极其严苛的要求,而 5G 网络恰恰能满足这种要求。在今年骁龙主题馆中,我们就看到来自达龙云的 5G 云游戏体验区,玩家们使用搭载骁龙芯片的笔记本,就可以突破设备本身的性能瓶颈畅玩云游戏版的《仙剑奇侠传 7》。
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根据艾媒咨询统计,2019 年中国云游戏市场规模为 22.4 亿元,2020 年预计达到 68.0 亿元,未来三年预计年复合增长率会超过 100%,这是 5G 为移动游戏带来的最深刻的变革之一。
5G 的第三个应用场景大规模物联网,则会让我们进行移动游戏的方式更加随心、多元。在这个能力的加持下,移动游戏的终端将不再局限于智能手机,而是向更多类型的终端扩展。比如高通就在积极地将移动游戏体验扩展到 XR、PC 等丰富的移动终端,在本届 ChinaJoy 的骁龙主题馆,IT之家就现场体验了搭载骁龙 XR2 平台的 Pico Neo 3 VR 一体机,这款 VR 一体机采用 4K 级高清屏幕,支持 6DoF,在 XR2 5G 平台的支持下,小编感受到了身临其境的 VR 游戏体验,沉浸感十足,让人畅想 VR 游戏的美好未来。
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更重要的是,在 5G 对大规模物联网的支持下,移动游戏的终端不仅不再是单一形态,更有希望实现不同终端的无缝流转、协同。比如当我们在车里等人的时候,可以在汽车的大屏上玩游戏,下了车则无缝切换到手机上继续进行,回到家还能将游戏流转到电视上,手机转而变成控制器…… 这样极具未来感的移动游戏体验,也会因为 5G 而变成现实。
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