《战争雷霆》使用游戏内置的Benchmark工具 , 陆战CPU测试场景 , 采用中画质设置下游戏的平均帧数为84.9fps , 最低1%帧为45.5fps 。
《最终幻想14》使用官方的Benchmark工具 , 采用预设的Laptop High画质 , 上面的帧率曲线已经把场景切换时较高的帧数剔除了 , 游戏的平均帧数是43.5fps , 最低1%帧率27.6fps , 改用更低一档的画质设置其实没太大意义 , 平均帧率也不会提升到60fps以上 , 除非降低分辨率 。
《尘埃5》采用游戏内置Benchmark工具测试 , 需要用最低画质 , 平均帧数是52.2fps , 最低1%为44.8fps , 流畅度其实可接受 。
《F1 22》这游戏是支持FSR的 , 而Ryzen 7 6800U的Radeon 680M核显也支持这功能 , 它对于这种性能有限的显卡来说是一个非常强的加速器 , 大幅提升了游戏的帧率 , 测试使用游戏内置的Benchmark工具 , 测试方法是在银石赛道上跑一圈 , 在高画质下平均帧数达到61fps , 最低1%也有42.8fps , 在中画质设置下平均帧率能提升至86fps , 最低1%为45.8fps , 流畅度相当不错 。
《文明6》 这游戏才是对笔记本处理器的最大折磨 , 测试采用游戏内的风云变幻AI测试工具 , 画质设置中等 , 内存占用中等 , 其实光看帧数的话感觉还可以 , 平均帧数45.6fps , 最低1%是15.8% , 对于这种战棋类游戏来说完全可以接受 , 但平均回合时间长达76.34秒 , 原因自然就是核显把大部分功耗都抢过去了 , 留给CPU的功率不高 , 导致CPU频率低所导致的 。
全文总结从测试结果来看 , Ryzen 7 6800U虽热是一颗低电压处理器 , 但它所配备的Radeon 680M核显确实相当之强 , 对于大部分网络游戏都可以在一个较高的画质下提供流畅的帧率 。
而单机游戏的话就得看游戏的需求 , 太高的话对核显来说肯定顶不住的 , 部分游戏可以通过开低画质提供一个较流畅的体验 , 如果游戏是支持FSR的话就可以在较高画质下享受流畅的画面 , 这次测试的《F1 22》就是这样 , 当然了 , 别作死去开光追 。
然而目前绝大多数设备会选择使用16GB内存是对Ryzen 7 6800U的一大限制 , 我们这次测试的惠普战X也一样 , 这16GB DDR5内存CPU和GPU都要用 , 总会有个游戏会把它吃干净 , 我们测试时就发现《地平线5》里面内存占用就非常之高 , 能进游戏 , 但进入Benchmark的时候直接卡住了 , 根本无法继续运行下去, 这问题对于那些把内存焊死的轻薄本来说是无解的 。
在低功率处理器领域 , Ryzen 7 6800U的竞争力是很强的 , 8核处理器有足够的CPU性能 , Radeon 680M核显可以说是目前最强核显 , 对于那些想要轻薄本工作又想它有一定游戏性能的人来说 , 使用Ryzen 7 6800U的笔记本是一个不错的选择 , 它强劲的3D性能也让不少x86掌机选择这处理器 。
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