陈楸帆|动画游戏双厨狂喜,逆战这波赢麻了

想象一下,你看了一集动画片,然后突然导演告诉你,哥们,这动画剧情我还做了个游戏,你在游戏里就扮演动画主角,经历这段剧情。这样的游戏和动画,你会愿意体验吗?
我双手双脚都希望体验一下。
近来,逆战就搞了波这样的大动作。逆战宣布推出以游戏世界观为背景,经典角色出演的科幻概念动画,最近上线了第一集。
伴随动画第一集同步上线的,还有逆战最新版本夜阑之都。在新版本中,逆战动画中出现的反派BOSS悉数进本,玩家将扮演动画主角,攻占太空电梯,摧毁康普尼的阴谋。
陈楸帆|动画游戏双厨狂喜,逆战这波赢麻了
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作为一个老逆战玩家,说实话,我也有很多个版本没回去了。但看了动画,听了逆战的介绍,竟然又升起了回去瞅瞅的冲动。不为别的,这波逆战概念动画属实太顶了。阿杰配音金战云,参与哪吒动画制作的团队操刀,还请来了陈楸帆老师当文学监制。手笔不可谓不大。
陈楸帆|动画游戏双厨狂喜,逆战这波赢麻了
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夜阑之都看策划爆料,也做了不少升级,不光和动画剧情打通,揭开动画中的未解之谜,整体画质也大幅升级,BOSS掉落也更为良心。我猜逆战这波可能是想好好搞世界观,通过世界观的重塑,为系列动画的推进,游戏的改变提供更合理的支点。
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我们很多人其实并非不愿意再回逆战看看,而是之前的逆战确实在慢慢老去,随着年纪增大,手游更符合我们的消费习惯。但这次动画和新版本的出现,我觉得是一个契机,一个让我们回去看看的理由。多少人当年弃坑就是因为对逆战的“怒其不争”,从动画和新版本说,这波策划至少证明了想好好做事,好好改变逆战的态度。这是件好事
陈楸帆|动画游戏双厨狂喜,逆战这波赢麻了】如果逆战策划悟了,那就希望他们能真诚的改变,让这款承载了我们记忆的游戏,能够越来越好。