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火之国的木叶忍者村 , 是火影原作的主角之城 , 整个故事线从头到尾都是以生活在木叶里的主角团而铺开 , 火之国也因此被视为中心国家 。 在三国志11火影MOD里 , 以千手柱间领衔的木叶势力凭借在原作的设定 , 自然毫无疑问是最受大家瞩目的 。
游戏安排给木叶的两座城市 , 分别是原版的襄阳和江陵 。 荆南四郡只有一个打酱油的茶之国 , 几乎可以被看作是白送的 。 东面新野城驻扎的是团藏的根组织 , 为木叶抵挡绝和佐助的攻击 , 初期唯一的威胁只有西边的晓组织 。 当然历代的七位火影都集结了 , 并不存在什么难度 , 本文只把他们都展示出来 , 让各位看看最佳领袖究竟是谁 。
千手柱间(统116、武112、智120、政120、魅102)
被誉为“忍者之神”的初代火影 , 结束了忍者世界混乱的战国时代 , 也是继六道仙人之后另一个同时降服九只尾兽的人 。 单拿对付九喇嘛来说 , 他一只手就能捏的狐狸没脾气 , 其实力已然跟后面的六位火影不在同一个次元 。 他虽然心思纯良 , 但是脑子绝对不蠢 , 智力和政治方面属于大智若愚 , 故而各项维度都评得堪称完美 。 三国志11火影MOD为柱间匹配了神将、奏乐、金刚、捕缚、反计、强运、筑城、守城和能吏 , 其中一大半都是参考木遁而得来的 , 看过动漫的朋友都懂 。
千手扉间(统104、武112、智104、政111、魅97)
二代火影是禁术鼻祖 , 只要不是水遁基本都被禁 , 这个梗在漫迷们之中非常有名 。 相比老哥在精神层面的引领 , 扉间创立的暗部、忍者学校、选拔考试等一系列制度都是建设性的 , 这是他在忍术之外留给忍者世界最重要的遗产 。 游戏搭配给千手扉间的特技有飞将、攻心、铁壁、踏破、辅佐、强袭、推进和反计 , 他的飞雷神之术让我们领教了什么是“天下武功唯快不破” 。
猿飞日斩(统104、武88、智120、政120、魅94)
三代是最不容易的 , 不仅外部环境凶险 , 有很多的局部战争要应对 , 内部矛盾更是严重激化 。 宇智波全族被灭事件就发生在猿飞日斩的任期内 , 随后更是导致了大蛇丸伙同砂隐村袭击木叶的入侵行动 , 他的结局是死在了自己曾经的爱徒大蛇丸手上 。 游戏设定给猿飞日斩的武力值是七个火影里最低的 , 当时的他实在年纪太大 , 败给大蛇丸也算是为木叶拼尽最后一口气了 。 特技方面的亮点是兵圣、鬼门、指导 , 出门打架需要搭配掌握百出技能的副手 。
波风水门(统108、武104、智112、政120、魅97)
从上任到殉职的时间太短 , 四代火影的管理能力不好做出评价 , 忍术层面应该能和二代不相上下 。 根据飞雷神之术的属性 , 游戏为波风水门配置了和千手扉间相同的飞将特技 。 此外 , 还有猛者、远射、威风、鬼门、亢奋、鬼谋、强行和推进的BUFF , 完全可以当成法师来丢AOE大招 。
千手纲手(统104、武108、智108、政120、魅116)
前人栽树后人乘凉 , 五代火影是非常幸运的 , 至少她上位的时候是枪口一致对外了 。 纲手的工作量相比前四位是比较轻松的 , 基本都是和其他村子结盟或者交朋友 , 因为大家共同的敌人是晓 , 养精蓄锐准备忍界大战就是核心KPI 。 游戏搭配纲手的技能依次为:勇将、连击、猛者、机智、强运、繁殖、屯田和倾国 , 不要小看了百豪之术的威力 , 强大的医疗忍术也支撑着她坚韧的生命力 。
【火影忍者|三国志11木叶的历代火影集合,谁是你心中的最佳领袖】旗木卡卡西(统104、武100、智112、政120、魅120)
史上最闲的火影 , 足足12年几乎无仗可打 。 虽然卡卡西是起到过渡的作用 , 不过他在任期间把村子经营得不错 , 各项产业也都复苏和振兴了 , 给后来的鸣人打下了一个相对不错的基础 。 写轮眼为卡卡西带来了洞察特技 , 这是七位火影里的独一份儿 , 武力值设定为倒数第二还是妥当的 , 没了写轮眼真不知道他还能放什么大招 。
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