大学毕业之后想从事游戏、动漫、文学、音乐等泛娱乐方面的职业该咋做

你可以做娱乐产品的市场调研咨询服务啊。

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先提高自己的实力,估计你这种想只是一时萌发的,自身还没有足够的底蕴。
漫画无论是脚本创作还是作画都需要一定的功底,
【大学毕业之后想从事游戏、动漫、文学、音乐等泛娱乐方面的职业该咋做】文学的积累就需要更长久了。
游戏你是考虑职业玩家路线,还是游戏原创设计?
前一个相当于运动员方向,后一个相当于编程、技术人员和美工设计;
职业玩家可以说是青春饭行业,就跟足球运动员一样30岁大概就要退役了
后面那种如果你30岁没跨入更高的级别和领域就会有不小的压力。
至于音乐,现在市场已经出现饱和的状态。很难再出现2000年左右那种音乐市场的井
喷期,但音乐风格的多元化和音乐创作的个体化会使得普通人都可以进行音乐的创
作。所以,我估计音乐市场的门槛会比较低。

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你可以试着在上班的时候,用业余时间去试着做一做自己喜欢的事情,比如画漫画或者在小说站开个坑写点东西啥的,反正也没门槛,放手去做,先去做了才知道自己适不适合做千万不要一开始就打算去做全职,先用业余时间来体会一下感觉,毕竟饭还得吃
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先解决温饱再发展兴趣爱好。

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多学多做

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你应该先去工地搬几个月砖,完了你会发现你干什么都特别舒服

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通常情况下大学生毕业后都想从事于感兴趣并且报酬高的职业,可事实往往与想想相违背,命运总喜欢和自己开玩笑。其实大学生毕业后可以选择先就业后择业的方法特别适合您这种兴趣广泛的学生,这样可以一边累计人生经验一边尝试不同的工作寻找真正适合自己的工作。祝你寻到属于自己的她。

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遵循自己的爱好