海怪游戏情报屋|丧尸音效来自一块西瓜?你永远想不到音效师要做些什么( 三 )
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(《拣爱》的作者用电脑排风扇模拟节拍器的声音)
卡普空的音效团队曾在纪录片中透露 ,
他们为了完成《生化危机》中丧尸进食的音效 , 替换了不少食物和负责咀嚼食物的同事 。
最终发现用手挖掘西瓜的声音与他们想象中丧尸的进食音效最为切合 。
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仔细想想那些外表狰狞的丧尸实际上是各种零食水果的集合体 , 是不是也就没有那么可怕了呢 。
不得不提一下在亚洲大火的MOBA游戏《英雄联盟》开发商拳头公司的音效团队 。
在当时 , 由于体量狭小经费有限的他们 , 为了给各种虚构出来的峡谷生物制作音效 , 也是想破了脑袋 。
安妮和火男的“火焰音效” , 他们用上了真正的火焰录制;
“大虫子”的音效则用上了被掰开的蔬菜;
可爱的魄罗仅仅用两根刷子 。
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或许也有不少玩家对于《LOL》这款游戏总是抱着嗤之以鼻的态度 ,
但不可否认拳头公司的团队确实拥有探索精神和对于游戏的热爱 。
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(拳头音效师制作弹珠反弹声音被“爆头”)
还处于开发中的《光环:无限》工作室分享了他们为这代游戏的反派外星人配音的视频 。
而配音使用的则是一只哈巴狗……
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哈巴狗的喘息声在他们后期的处理下 , 仿佛真的能让人看见一个迷你畸形的外星人正发出威胁般的刺耳嘶吼 。
紧接着343为了完成富有科幻感的“化学罐”的音效制作 , 还真的制作出了一个简易的“化学罐” 。
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总结
真正优秀的游戏音效一定是拥有让人无法注意到其存在的自然 。
仿佛某种物体或某个动作就应该拥有这样的声音 。
让玩家不知不觉中被游戏中构筑的场景和剧情所吸引 。
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音效是非常容易影响玩家体验的东西 , 却也是最容易被玩家们忽略的东西 。
如同春天的一阵风、树林的一声鸟鸣、朋友间的一声问候 。
不易察觉 , 却在无形中改变我们的心情 。
不仅是游戏 , 从电影话剧到各种有趣的视频 , 勤劳的幕后工作者为了使用者更好的体验 , 而不断努力着……
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