GameLook|虎牙YOWA云游戏平台正式发布:体验要排队


5G云游戏时代会给整个游戏行业带来多大的冲击和改变谁也无法预测 , 但作为下一时代游戏行业的革命性技术应用 , 云游戏正在通过自身无限的可能性 , 刺激着各大游戏企业和平台 。
2020年是抢占云游戏产业风口的关键一年 , 除了占据游戏行业上游的厂商外 , 作为重要的内容传播渠道的直播平台也纷纷入局 。 借助5G云游戏技术的帮助 , 直播平台有望打破手游、PC、主机、用户四端壁垒 , 使直播平台从游戏内容传播者向游戏分发者转变 , 从而使直播内容生态得到革命性的升级 , 开拓出更多的直播场景 。 进一步拓展直播平台流量变现方式 。
紧随其后 , 虎牙首个云游戏平台上线
6月30日 , 虎牙直播正式开启自家旗下YOWA云游戏平台的首次测试 , 这也是继2019年斗鱼直播平台试水云游戏平台后 , 又一家国内直播巨头入局云游戏领域 。

GameLook|虎牙YOWA云游戏平台正式发布:体验要排队
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在此次测试中 , YOWA平台官方在PC端上架了18款游戏 , 除了LOL、DOTA2、PUBG等高人气PC端游外 , 还有《文明6》、《火影忍者:究极风暴4》等跨平台大作 , 并无一款手游 。 而在安卓测试版中 , 则有49款主流手游 , 如《王者荣耀》、《和平精英》等 , 相对的并没有端游 。
在经过GameLook实际体验过后发现 , 与大多数云游戏平台一样 , YOWA同样面临着网络不稳定的情况 。 以上海电信百兆宽带为例试玩《英雄联盟》、《PUBG》、《DOTA2》这三款主流竞技游戏 。 游戏的平均延迟在70ms左右 , 这个延迟对于竞技游戏来说尚能接受 。

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可能是由于首次测试的原因 , YOWA平台并没有采用完全开放的自由体验 , 而是采取了限流措施 , 玩家需要通过排队才能开启游戏试玩 。
根据排队人数来看 , 玩家等待的时间普遍在10-30分钟 。 为了进一步减少首测给服务器带来的压力 , 让玩家的延迟体验更低 , 官方还对不同地区开启分放测试 , 部分游戏在非测试区将无法游玩 。

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由于所有上架的游戏都是按平台端不同而进行分类上架的 , 这使得所有游戏在操作适配上显得十分契合 , 并且游戏中的UI也无需经过特殊处理 , 可完美适配移动、PC双端 。 虽说游戏画质表现目前仍不能与客户端相比 , 但硬件门槛的减少以及储存容量的释放 , 对玩家而言无疑是一个更“香”的诱惑 。
从原理上看 , 云游戏是利用云技术 , 将在云服务器端运行的游戏以音视频的形式 , 通过互联网传输到玩家设备的一种游戏形式 。 这样的形式与玩家接收直播中的视频颇为相似 。 因此 , 音视频传输的质量也成为了玩家体验好坏与否的指标之一 。 在YOWA平台中 , 玩家开启游戏后将会有四种清晰度可选择 , 不同清晰度之间存在着画质上的差别 , 但游戏流畅度上并无区别 。