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火影忍者手游的几个忍法帖S忍里 , 如果按照强度排序的话 , 秽土半藏和金角银角应该是可以争夺一下倒数第一的位置 。 我这个对比只是在忍法帖S忍的范围内对比 , 并不是说这两个忍者的强度很差劲 , 只是相对其他几个忍法帖S忍来说 , 他们不够出色 。 如果你技术很不错的话 , 用这两个忍者一样是可以打超影等段位 , 只是在碰到技术相同的玩家 , 他们又用了一些比较主流的天王忍者后 , 你就会发现忍者之间的差距还是存在的 。
其实这两个忍者本身的机制并没有太大的问题 , 主要还是需要一些细节的调整和优化 。 我们先从秽土半藏说起 , 这个忍者有比较明显可见的小问题 , 比如两个技能全都是抓取效果 , 但却无法消耗掉对方一个熊猫的时间 。 主要原因就是抓取后的一些攻击特性会让对方出现倒地的情况 , 并不会像暴怒带土或者仙人兜多由也的抓取 , 可以长时间地把你控制在一个站立状态 , 然后抓取消失后还会有浮空高度 , 这些时间加起来差不多就会把你的霸体时间消耗殆尽 。
秽土半藏的山椒鱼抓取在喷毒的时候就开始倒地了 , 二技能抓取就更夸张了 , 在抓到霸体忍者以后进行的攻击会直接让对方倒地 。 这也是比较罕见的两个抓取技能应对不了一个熊猫的忍者吧?还有就是秽土半藏的防反机制 , 看起来在触发成功以后可以控制对方 , 但其实在爆炸之前有一帧是可以顶出东西的 , 也就是说你在被秽土半藏防反成功后完全可以用秘卷来顶过爆炸 , 这样就不会出现被击飞的情况 。 这些虽然都是一些小问题 , 但却可以影响到你的实战体验 。
只不过这些在玩家眼中是属于明显的问题 , 到现在仍然是没有得到解决 , 只要是略微优化一下抓取到霸体忍者后的浮空高度以及防反后的控制时间 , 这个秽土半藏其实也可以成为一些玩家的备选阵容 。 毕竟这个忍者的上手难度要比鬼灯幻月和二代土影更低 , 但就是会让你感觉到他身上会存在一些影响到体验的因素 。
再来说一下金角银角 , 这个忍者的机制还是可以的 , 并且因为切换角色后会有独立CD的技能 , 你可以在短时间内打出高爆发的伤害 。 但正是因为切换角色的机制会消耗奥义点 , 对于一些不太擅长这个忍者的玩家来说 , 很容易会出现切换多次后直接没豆了 。 不过 , 如果切换角色不消耗奥义点 , 又会让玩家没有顾忌地各种切换 , 可以看出策划宁次在制作忍者的时候也是考虑到通过消耗奥义点的方式来限制金角银角的强度 。 只可惜 , 在现在的决斗场环境里 , 金角银角就像消失了一样 , 还不如秽土半藏的出场率高呢 。
对于金角银角 , 他的问题主要是起手能力比较依赖金角 , 银角起手范围太短 , 切换角色的机制容易劝退新手 。 如果想要让这个忍者成为主流阵容 , 只能是在起手范围和切换机制上做出优化 , 不然的话 , 他可能会继续成为忍法帖里出场率最低的忍者之一了 。 以上 , 只是我个人对于秽土半藏和金角银角的看法 , 仅供参考 。 策划奇拉比制作了秽土迪达拉后好像消失了 , 不知道是否在做新忍者?希望他也能够抽空再优化一下秽土半藏 , 这个忍者的底子还是很不错的 。
【黑胡子|秽土半藏和金角银角忍法帖倒数,其实都有潜力,只是需要调整!】
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