谷歌|回溯历史重赏之下难以产生5G核心应用
最近召开了5G大会,在会议举办的同时,很多地方上的组织或是机构,也都进行了5G应用的征集、悬赏活动,意图很明显:5G到今天,还没有诞生核心应用,希望能够通过这种征集活动碰撞出火花。但笔者要说的是,纵观通信产业,核心的应用并不是这种自上而下的悬赏而来的,都是自下而上的需求促生的。2G时代:短信息今天的短信息除了机构,还是机构。一方面是银行、政府等群发的信息,另外就是用来接收各种验证信息。但短信息其实是2G时代核心的核心。
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发短信到大拇指抽筋,是80后大学生的记忆
为什么?因为当时没有数据传输,语音通话太过昂贵,一毛钱一条的短信无疑成为性价比最高的通信方式,早期的段子手也都诞生于短信息时代。移动当时嗅到了短信这个核心商机,果断面向年轻人推出了动感地带,通过包月数百乃至上千条短信的方式,迅速占领了市场。
由此可见,尽管2G时代技术上并不发达,但依靠短信、彩铃等等一系列应用,依旧让用户心甘情愿的的掏钱。
2.5-3G:最初的数据应用2.5G时代比2G,多了一个GPRS,也就是数据功能,这个数据通道并不快,是以每秒十几K的速度传输数据的,但这已经让手机有了质变。
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别怪图片小,当时手机屏就这么大,只能搞搞文字链
和短信一条百十个字不同,低带宽传输视频显然不行,但手机铃声、网上看书这些成为了可能。当时移动的空中书城,成就了中国第一批网文大神。当时也形成了移动网络门户的雏形,不过形态非常原始,因为当时大屏的手机也就三寸、四寸左右,屏幕很小并且分辨率低,所以只能适配提供文字信息。
3G时代,人们第一次体验到了什么叫“流量费用”,相信无数人都有和我一样的经历:忘了关流量,交话费的时候心态爆炸。
4G时代:那么快的网络有什么用?GPRS后来演进到了Edge甚至WCDMA、CDMA2000,由于移动不得不上了TD,所以3G时代移动稍微显得落后一些。但3G的速度是实打实的变快了,但这时候有个问题:我们要那么快的移动互联网有什么用?
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微软和诺基亚的移动系统都被市场和用户抛弃
回应这个问题的应该说是移动设备企业。当时竞争移动设备系统的公司不少,最初由微软、谷歌甚至诺基亚。后来有了苹果的加入,但当时的趋势已经不可避免:手机的屏越来越大,直到我们今天整个手机都是屏幕。
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安卓和iOS的成功自有背后的道理
屏幕大了之后,这个大屏怎么玩、玩什么?这个问题其实诺基亚和微软想的不够透彻,所以也最终没有得到这个市场。谷歌和苹果则是完全不同的两个方向,谷歌的安卓用户的自由度非常高,可以自己装App,苹果则通过官方的AppStore来提供更好的用户体验和官方保障,两种思路,但都得到了用户的青睐。
于是4G时代就成了App的时代,手机的操作系统本身就是一个电脑,只是高度浓缩到了一块触摸屏上,这让手机具备了无限的可能,于是也就有了今天移动互联网的繁荣和不知多少万亿美元的价值。
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速度越来越快的移动互联网
4G时代的突出矛盾是网络的速度和流量的限制,从HSDPA到LTE,虽然网络一直在扩容,但需求也在增长,以至于只能通过流量来限制用户的使用,即使在今天,如果不加以控制,用户刷剧还是很容易突破40GB的使用量的。
5G还得看中国5G解决了两个问题:传输速度和延迟。5G的速度说实话比很多人的固网还要快,一次5G的测速,都要浪费几十兆的流量……
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自上而下还是自下而上是个问题
但问题也来了,和2G时候一样,4G够快的话我们要5G干什么?不同的是,2G-3G这个时期手机在进步,但现在我们的手机似乎找不到进步的方向,所以也就有了开头的话题,用悬赏的方式来寻找5G的核心应用,这条路是基本走不通的。
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目前没有应用能够达到4G不满足、5G才可以的程度,还需要寻找
因为这么走,并不是自下而上的通过需求来驱动应用,而是为了彰显5G的能力而开发的应用,这就找不到核心应用的位置。而5G的优势:速度和低延迟,说实话今天的应用都对5G的能力形成不了压力或者说考验,5G的核心应用一定是属于未来的。
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