用户|产品经理前端设计十大可用性原则( 三 )


用户|产品经理前端设计十大可用性原则
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图9 重点太多相当于没有重点
九、容错原则(Help users recognize, diagnose, and recover fromerrors)
错误信息应该用通俗易懂的语言说明,而不是只向用户提示错误代码;提示错误信息时要给出解决建议。
对于很多运行时错误或异常,计算机程序都会返回某个错误代码,但是对于用户来讲,看到这些错误代码并不明白发生了什么,所以一定要将错误代码转换成用户能看懂的语句,并告诉用户解决的建议。
访问网站时,如果页面不存在,服务器提供的标准错误提示是404错误(如图10左图所示),很多用户并不理解404是什么意思。图10右图所示的页面就对此做了处理,将错误提示转换成用户能理解的表述,而且给出了解决建议。
用户|产品经理前端设计十大可用性原则
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图10 页面不存在的不同提示页面
十、帮助原则(Help and documentation)对于一个设计良好的系统,用户往往不需要经过培训就能轻松上手使用,但是提供帮助文档依然是很有必要的。帮助信息应该易于检索,通过明确的步骤引导用户解决问题,并且不能太复杂。
现在的软件产品,尤其是C端产品普遍做了良好的交互设计,可以帮助用户快速学习使用,而不用阅读、理解复杂的说明文档。然而,B端产品的复杂性比C端产品高很多,因为B端产品蕴含很多业务流程的规则,系统中的一个按钮可能代表了一个复杂的业务处理规则,如果不了解整个业务场景和处理规则,是很难理解按钮的操作含义的。
因此,对于B端产品,用户进行自助服务、自助操作的难度高很多,B端产品的帮助文档依然有存在的必要。产品设计人员要尽量在前端交互上做好引导提示,对于复杂的规则和逻辑,可以考虑通过帮助文档来指导用户。
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题图来自Unsplash,基于CC0协议