超时空要塞|FC超时空要塞,有多少玩家是因为动漫的原因才跑去玩的这款游戏?


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80后小时候看过的动漫绝对没有现在的多 , 甚至可以说非常稀少 , 无论是国产还是引进的 。 但是当年看过的动漫都感觉非常经典 , 让人记忆犹新 , 这些动漫应该只有那一代人会觉得经典 , 而现在的孩子是看不进去的 。 最直观的感受就是《灌篮高手》和《黑子的篮球》 , 让80的选择绝大多数都是《灌篮高手》 , 而让00的选择 , 那《黑子的篮球》明显占据上风 。
不知道当年大家看过《太空堡垒》没 , 这是美国公司Harmony Gold将三部日本动画作品《超时空要塞》、《超时空骑团》、《机甲创世记》重新编辑成为85集的长篇电视动画 。
这部作品小编曾断断续续地看过几集 , 后面就没有出现在银幕上了 , 比小编年长几岁的应该看过 , 里面的人物剧情已经记不清了 , 毕竟当初一共也没看过多少 。 只记得当年看这部动漫时 , 名字本身叫超时空要塞 。
动漫没有看过几集 , 要说这部动漫怎么怎么经典 , 那显然是不够格的 , 评论这部动漫只能让当初的忠实观众来说 。 但后来在FC上发现了超时空要塞的游戏 , 说实话 , 还是非常兴奋的 , 也是第一次知道 , 原来动漫也可以出现在游戏中 。 接触这款游戏应该是九几年了 , 可能是这款游戏发行日期的10年后 。 当初的家庭条件决定了一切 , 并不能玩到最新的游戏 , 其实这对于当时的自己 , 能玩到游戏已经十分满足了 , 没有什么追求新游戏的想法 。
游戏开始林明美敲钟的画面现在都感觉十分熟悉 , 好像当初的动漫中也有这么一幅画面 。 不知道有没有记错 。
游戏一开始还是十分惊艳的 , 无论是自己的战机还是敌方的小兵 , 都高度还原了动漫中的场景 。
并且游戏可以在飞机和机器人之间来回切换 。 飞机形态移动速度高 , 机体小 , 比较容易躲子弹 , 而变成机器人后 , 移动速度变慢 , 不容易被敌方小兵接近 , 但是挨打的面积比较大 , 不容易躲子弹 。 有好有坏吧 。 只是变成机器人感觉威风一些 。
还设定得有跟踪导弹 , 但是有数量限制 , 这差不多和街机中的飞机游戏保险是一个性质 。
关卡场景中还有这些暗雷 , 碰到就掉血 。 这款游戏正常玩的话 , 其实难度还是有点大的 , 一不小心就挂了 , 随着移动还会自动缓慢地掉血 。
但也有非常简单的办法 , 那就是移动到最右下角 , 可以不发一颗子弹 , 直接顺利地到关底 , 中间可能会掉一些血 , 但绝对不会致死 , 一般到关底都还有一半的血 , 过关并不困难 。 但这种方法具体能过几关就不清楚了 。
但是这款游戏可以说让玩家只能高潮三分钟 , 主要是每一关的场景基本相同 , 每关的boss也是一样 , 不停重复 , 无论怎么过关 , 感觉都和第一关相差不大 。 所以玩家感觉除了游戏开始时的惊艳 , 后面就感觉非常平庸了 , 玩过之后很少有兴趣再玩 。 曾经因为技术不过关 , 还以为这游戏后面会有真正boss出现 , 游戏也有通关画面 , 但实际情况是统统没有 。
可以说这款游戏十分的坑人 , 如果关卡场景有变化 , 安排有守关boss , 做一个结局出来 , 那想必会十分受欢迎 , 可惜是年代太早 , 或许根本就没有考虑这些东西 , 想着凭借动漫的热度割一波就可以了 。
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