日本动画|在日坚持了5年,为什么这位中国原画师选择回国发展
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今天和在日绘制日本动画新番的,工作在日本动画第一线的原画师朋友吃饭,聊了一下业界的话题,他非常感慨,并且告诉我决定明年结束了他在日本5年的职业原画师的生涯,选择回国发展。总得来说,并不是他想回国发展,好端端的去日本学绘画技术,当然是想在手绘动画最发达的日本发挥他的能力,为什么要回国画画呢?我来说说我总结出的原因。1、日本动画业界环境极为扭曲【 日本动画|在日坚持了5年,为什么这位中国原画师选择回国发展】
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这一点我在自己的文章中已经说过很多次了,日本动画制作业界,其实是一个非常畸形的产业,产业上游的,这些握着版权的企业,是能靠动画赚得盆满钵满的,但是实际制作动画的就,好像打工仔一样,赚不到钱;虽然说在日本,画原画的环境是远比国内好的,至少你有不懂的,你可以参照自己身边牛逼的作监学着画,身边牛逼的人可以指点你,国内没这么好的环境,但!致命的是,画原画的,就是赚不到钱,甚至画动画的比画原画的都更加赚钱,这对想认认真真画原画提升自己稳扎稳打的人的心态影响实在是太大了。大家都知道,画原画,比起画动画更需要技术,很多原画师起初都是从画动画开始的,但现在反过来了,由于原画是按镜头来结算的,画多少张根据镜头需要来确定,但画动画却是按张数来算的,你画得越多,赚得越多,这样出现一个情况,画相对不需要技术的二原和动画,可以靠数量,在收入上超过更需要技术的一原,结果就是,踏踏实实画一原的人,一个月赚15万日元,偷懒靠数量肝作品的人,可以赚60万日元……也就说,我苦苦从画动画积累经验,成为了原画师,结果发现不如画动画赚得多……那么你在提炼自己的技术修养和赚钱中会选哪样?所以,目前日本动画人才的供不应求,说的就是原画人才供不应求,不上进的都留着做动画或者画画二原,想上进的人却没法提高自己的待遇,结果就是没人愿意留下来做原画师……这个环境对于很多新人来说,简直就是不能更坑……所以很多人都退出了这个圈子,选择其他工作……
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根据他的总结,要在日本动画制作圈原画这一块还想赚到钱,发展上去的,只有2类人是有前途的。一类,就是像上图这位美女作监矢野茜,有天赋,画得好,升得快的,会有公司出固定的薪水“拘束”你;还有一类就是没有天赋的,需要靠日积月累不断提高画技的,就得有耐心,承受日本动画业界的重重黑暗,混个10年左右,靠资历,总能混出一片天地……但这对于新人来说,实在是叫人看不到未来,于是现在,很少有新人愿意做原画……环境实在是太糟糕了……2、画动画很难养活自己
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这一点也说过很多次,画原画,除非是我上面提到的那两种,要么天赋强画得好,要么后天多年磨砺,总之你得有水平才行,不然,处于中间状态的,画画技术不差但又不这么强的,或者遇到瓶颈的人来说,就很不友好,还会出现之前说的,画中间画比画原画还赚得多的,“走量赚快钱”的这种情况,原画师的钱是很少的,少到什么程度,15万日元一个月,可能还达不到20万一日元一个月的水平,也就比一些超市打工稍微多一些……这已经不是“靠爱发电”可以说得过去了,完全是勉勉强强过日子的水平,那什么买车买房,结婚娶老婆,就更别说了……画动画,你不精进的那个阶段,根本养不活自己。3、即便你有天赋,身体还得吃得消
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原画师的压力是很大的,加班但没有加班费,双休很可能需要加班加点。我那位朋友体型消瘦,很注重饮食和健身,所以健康,即便如此还得了颈椎病,因为一把精神集中在画画上,等自己回过神来,已经工作了几个小时没有动过了……以日本新番的这个制作压力,大家也知道制作现场有多么紧张,就算你心里有觉悟,你的身体还未必撑得住,毕竟因为过度的劳动而导致生病的业内例子,还是很多的……4、国内画师待遇优
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