娱乐硬糖|“斗地主”让中华大地崛起了多少地主?( 二 )
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这也是互联网介入后 , 地方棋牌概念迅速席卷全国的主要原因 。 据硬糖君的业内朋友透露 , 在早期经营地方棋牌时 , 仅贵州省一个县的日活跃用户数 , 就能达到数万人 。 这是什么概念呢 , 中国1500余个县的平均人口也仅仅50万上下 。 可以说一时间全民皆麻将了 。
在地方棋牌如火如荼发展的2015年 , 中国催生了一批靠着“房卡模式”发家致富的互联网棋牌企业 。 如同春秋战国诸侯割据一般 , 他们也泾渭分明地占领着国内各个地域的市场份额 。
这类营收能力超强的现金奶牛型公司 , 在当时也成为了上市公司并购的最爱 。 成功者有昆仑万维收购闲徕互娱 , 失败则有巨人网络收购Playtika 。
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然而 , 随着2018年的“八部委联合行动” , 对互联网棋牌市场进行了一次彻底整治 , 随后的监管也逐渐趋严 , 使得游走于“涉赌”边缘的地方麻将停下了野蛮发展的脚步 。 而一众靠地方棋牌业务赚得盆满钵满的敢于吃螃蟹者 , 也纷纷闭麦 , 或闷声发大财 , 或卖掉业务套现 。
而今的地方麻将 , 发展得更像是网络棋牌室 。 赚个茶水钱就好 , 省了房租水电还不用管饭 , 几十万日活的产品仍旧活得舒坦 。 至于用户赌不赌博 , 我不关心 , 我不知道 。
至于发展嘛 , 麻将能发展什么?川麻里可没有广东选手 。
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相比之下 , 德州扑克的境况就惨不忍睹 。 2015年 , “南京扑克锦标赛涉嫌赌博被叫停”事件因为汪峰的原因成功出圈 。 2018年的“八部委联合行动” , 则直接把线上德州类游戏下架 。 那基本就是斩草除根了 。
如今国内基本已经没有合规的德州扑克平台了 。 曾经被寄予厚望的德州扑克运动 , 想要参与起来 , 高端的在WSOP , 低端的在澳门 。
而国内 , 仅剩抓耳挠腮的爱好者而已 。
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斗地主则是三驾马车中发展得最为顺利的 。 腾讯的“欢乐斗地主”和JJ的“JJ斗地主”皆为国民级手游不说 , 仅上星的卫视节目 , 就有北京台的“欢乐二打一”、重庆台的“渝乐耍大牌”等等 。
线上赛事也做得有声有色 。 “JJ斗地主冠军杯”的订阅粉丝300万起步 , 单场赛事活跃用户340万 , 相关的短视频曝光12.5亿 , 并同时向13家省级卫视输出赛事内容 。
这里面 , 难说没有德州扑克因政策偃旗息鼓的人口红利影响 。 但终归是随着斗地主的健康发展 , 又成功将自身的年龄普适度拓宽了几代人 。
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