王者荣耀|王者荣耀:想空大都难了?技能属性皆没变,露娜反而被加强
在王者荣耀中有不少标志性的英雄 , 其中露娜就以操作难度很高而出名 。 通过大招在命中标记后可以刷新冷却时间的独特机制 , 决定了这英雄的上限和下限都非常的高 。 因此娴熟的玩家可以轻松地获得游戏的胜利 , 而实力一般的玩家在一些同级别的比赛中会受到队友的问候 , 和敌方玩家的感谢 。 而本次在体验服中露娜的被动再次进行了更新 , 虽然没有下调她的操作难度 , 但是却调整了她的强度 。 那么和以前相比到底有怎么样的改进?本期就让风光君来告诉大家 。
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说起这个英雄那么就不得不说这个英雄 , 不同阶段玩家的不同玩法 。 寻常的玩家只会通过技能的标记来发挥露娜大招的奥妙 。 比如 , 先通过一技能标记敌方单位 , 随后大招向前 。 命中后大招冷却时间刷新 , 使用二技能控制住范围内敌方单位 。 此时敌方英雄们再次受到露娜技能的标记 , 随后玩家再次使用大招逃离敌方的包围圈前往安全的地方 。 相信绝大多数玩家都是采用这样的套路 。
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当然 , 这一玩法是最普通的同时也是最实用的 。 敌方英雄没有位移技能时基本上是不会存在空大的风险的 。 但如果敌方英雄有位移 , 玩家使用的露娜只是在第二次位移过程中控大了问题都不大 , 但如果在第一次用一技能标记敌方目标后 , 使用大招却没有准确的命中敌方被标记的英雄而空大就会使自身陷入被敌方玩家群攻的局面 。 以露娜对大招的依赖性 , 此时基本上是白给的 。
【王者荣耀|王者荣耀:想空大都难了?技能属性皆没变,露娜反而被加强】
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除此之外 , 两个大招配合上一技能和二技能的四段伤害是无法对敌方脆皮英雄造成毁灭性伤害的 。 也就是说 , 即使是双方在神装都成型伤害爆表的情况下露娜作为一名刺客型英雄也难以将敌方的c位击杀 。 如果没有其他队友的伤害输送过来 , 那么敌方的c位在团战中的作用就可以完美的发挥 。 一个刺客不能准确地击杀c位 , 那就和四打五的局面没有什么不同 。
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因此 , 更进阶的玩法产生了 。 露娜在开团前可以通过空A积攒被动 , 露娜连续普通攻击四次 , 在最后一次普通攻击时是可以产生印记的 。 通过这一设定 , 玩家在开团前空A三次 , 然后采用上述的方式进入团战中 , 衔接一次普通攻击则可以再次产生被动 。 随后在合适的时候通过二技能控制住敌人 , 然后使用大招退出团战 。 此时露娜作为刺客就发挥了它最大的作用 。
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