游戏陀螺|在全球化主机大作的探索路上,腾讯光子的挑战与机遇( 二 )
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作为光子构思的独有玩法 , 装备了外骨骼的宠物设计不得不提 。 将流线、有自然生命力的动物与机械、一板一眼的外骨骼相结合 , 加上动物不能使用动作捕捉技术 , 要展示它们的动作流畅向来是一个不小的技术难题 。Demo中展示的猎豹Acinonyx 和棕熊Ursus分别展示了迅猛和力量两种类型 , 一动一静 , 自然的体态让人真伪难辨 。
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不难看出 , 光子通过《代号:SYN》展现出了超前的全球化思维 , 并将其与前沿技术结合 。 从糅合东西方文化打造的东亚式赛博朋克、全球共通的科幻命题、再到多元开放的角色定制 , 《代号:SYN》从主题到玩法的设计都不为受众群体所局限 。 最后的呈现效果也接近当下流行大作观感 , 用先进的业内技术 , 打造出了丰富细致的开放世界和栩栩如生的角色 。
自我检验 , 走在全球化道路上的光子
《代号:SYN》代表的会是未来光子主机作品的新形态么?项目的美术负责人Jeffkang表示 , 光子工作室群一直都对主机游戏的次世代美术风格和技术有持续的研究 , 这次的技术demo就是他们研究的阶段性成果之一 。
随着过去两年《PUBG MOBILE》风靡全球 , 光子已经做到了领跑全球化手游 , 这对于团队的国际化视野开拓是不言而喻的 。 而今跃升主机领域 , 从题材、美术、技术都瞄准国际顶级大作水平去尝试 , 对光子来说 , 是一次对自身实力的检验、一次再攀高峰的挑战 。 这也是国内领头开发团队应有的进阶思维 。
为了做到这一点 , 光子将自身团队与全球各地游戏行业的人才完全对接 , 招揽了一批国际专业人才 。 《代号:SYN》制作团队的许多成员 , 在加入光子之前 , 都曾供职于暴雪、Namco、NC Soft、蓝洞这样的海外游戏公司 , 我们也看到他们跟Epic Games相合作 , 解决了部分技术难题 。 而有一套完善的全球化协作体系 , 将这些才能串联起来也是关键 , 这种协同能力 , 同样是团队实力的重要一部分 。
说到底 , 国际化的视野、丰富经验积累和积极交流进步 , 是促成《代号:SYN》的根本基底 , 也是光子全球化布局到达的新阶段 。
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【游戏陀螺|在全球化主机大作的探索路上,腾讯光子的挑战与机遇】
更高期待 , 真正改变从内部开始
《代号:SYN》的亮相着实让国内玩家眼前一亮 , 但我们也知道 , 要做成真正的3A级主机大作 , 还有更复杂的挑战和难题 。 在主机大作领域 , 国内市场依然是空白一片 , 庞大的玩家群体等待着被激活 。 期待值转化为机遇 , 国内厂商谁能在这个领域做领头的先锋 , 意义是非凡的 。
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