lol|LOL:起始金币为什么只有500?拳头给出的理由无法反驳


玩过《英雄联盟》这款游戏的朋友都知道 , 每当我们进入召唤师峡谷后 , 背包里就会有500块的金币 。 这是系统让我们购买装备的本钱 , 那么有没有知道为何拳头只给玩家500块呢?这背后又有什么说法呢?

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为了维护游戏的公平竞技环境 , 拳头公司做出了很多调整 , 比如英雄的技能整改、装备的价格变化、装备的属性修改等等 , 而这500块钱的初始金币始终没有变化过 , 因为这也是为了保持玩家们的正常游戏体验 。

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在大家进入匹配模式后 , 能够选择的出门装备只有多兰系列、“杀人”系列(杀人戒)和长剑等 , 它们的价格相差并不大 , 最昂贵的装备也不会超过450块 , 当玩家们选择了其中一件装备后 , 还有多余的金币购买消耗品 。

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出门装加消耗品是玩家们多年以来的开局购买习惯 , 这500块也是为了让玩家们最大化利用起来 , 既不会剩下很多金币 , 也不会买不起装备 , 而且大部分玩家都可以把500块全部消费掉 。

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如果金币增加的话 , 那么游戏的公平机制就会出现问题 , 就拿大乱斗模式来讲 , 它的初始金币是1400块 , 那么不同的英雄选择的空间就会不一样 , 就拿ADC来讲 , 它们可以直接选择暴风大剑 , 提升的属性是非常巨大的;坦克类英雄如果用1400块全买防御装的话 , 将会很不划算 , 因此大乱斗模式主要是用来娱乐 , 而不是公平竞技 。
【lol|LOL:起始金币为什么只有500?拳头给出的理由无法反驳】在世界赛上也不会允许把大乱斗作为衡量冠军的标准 , 但匹配模式的500块就不一样了 , 它只允许玩家们选择初始装 , 这些装备的属性差距非常小 , 也不会造成英雄选择的极端化 , 所以才保持了这么多年 , 现在大家明白了吗?