游戏百晓生|有没有一款游戏在你的电脑里舍不得删?( 五 )
《堡垒之夜》
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当《绝地求生:大逃杀》后劲不足时 , 《堡垒之夜》的横空出世让人们对“大逃杀”类型的游戏又产生了无穷的兴趣 。 鲜艳卡通的画面 , 建造策略的玩法 , 以及随时可以坑别人的设定 , 让这款游戏可玩性更高 。
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当然 , 除了PC版本 , ios的表现也非常出色 , 只是说好的国服全面上线目前大概也是没啥影子了 , 今年想要玩到期待已久的国外游戏 , 恐怕都成了泡影 。
《陷阵之志》
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在这款回合制策略类游戏里 , 讲述了人类文明受到地下繁殖的巨大生物威胁 , 玩家必须控制强大的机甲来抵御威胁 , 玩家每次都将在随机生成的挑战中尝试拯救这个世界 。
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乍听上去好像比较常规?然而由于里面机甲和驾驶员能力十分多样 , 使得游戏的策略战斗充满深度和可玩性 , 也得到了IGN九分的高分评价 。
《怪物猎人:世界》
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作为卡普空引以为傲的IP大作和PS4开年力作 , 《怪物猎人:世界》自从上架以来就吸引了众多硬核玩家的目光 , 甚至还一度抢去了吃鸡的风头 , 屡屡登顶Steam全民狩猎不说 , 还成功掀起了一波国服版的魔幻主义下架事件 。
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在游戏中玩家将扮演一位猎人 , 开放世界的设定需要你有勇有谋的探索一片新发现的神秘土地 , 并在传说中智商超高的AI怪物闯关保命 , 最终成为终极猎人 。
这款游戏堪称为硬核玩家量身定做 , 最多支持16人联机社区 , 4人联机狩猎 , 对主机和队友的要求都比较高 。
《荒野大镖客2》
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在R星的打磨下 , 《荒野大镖客2》继承了《GTA5》的细节狂魔态度 , 从各方各面的细节来提升开放世界的代入感 , 举一个细节 , 游戏中的所有获取物品都是有建模的 , 只要大于挎包的物体角色就会一直手持 , 给如此之多的物品提供交互的工作量是极为巨大的 , 可见R星的用心程度 。
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和动态的游戏世界一同进化的AI也是《荒野大镖客2》令人眼前一亮的设计 , 从基于深度学习技术的AI记录玩家行为并且用NPC的方式给予玩家相对应的反馈这点来看 , R星这个想法确实是重新定义了开放世界的设计观念 , 使得每个人都能体验到不一样的专属感觉 。
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