王者荣耀|王者荣耀:阿古朵削弱,难成野区霸主!或许换个思路可以拯救他


新英雄阿古朵现在正在体验服进行测试了 , 但不少玩家对他都不太满意 , 主要有两点原因 , 一是借鉴的英雄太多(被指抄袭) , 二是英雄自身的强度有些超标 , 和峡谷现存的其他刺客有着很明显的不同 。
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首先造型方面 , 设计师基于阿古朵山林野孩的“自然”属性 , 以及从小和山林动物一起长大的特点 , 打造一个动物与小女孩结合的功能性打野英雄 , 把阿古朵作为2个单位来设计 。
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另外是技能方面 , 阿古朵刚进入体验服测试的时候 , 玩家们看了他的技能展示 , 都发出了异口同声地感叹“看来我也有成为野王的潜质了 。 ”因为阿古朵收割野怪的能力真的不一般 , 以往的打野英雄在攻击野怪的时候起码也得给野怪来个十刀八剑的 , 可是阿古朵打野就跟摄魂似的 , 我看起来也挺诧异的 , 他站在野怪面前 , 小女孩拿着手里的魔杖 , 施法似的对着野怪转上两圈 , 这个时候野怪头上有一个能量条一样的东西 , 等能量条没了 , 野怪也没了 , 而且速度很快 。
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同时这也引来了很多玩家的不满 , 这么强大的打野技能 , 反野不是分分钟的事情 , 已然造成了游戏环境的主观不公平因素 , 因此 , 官方采集广大玩家建议对此英雄进行了整改:收野时需要通过携带惩戒主动使用 。 也就是说 , 被动技能在收野的时候需要携带惩击主动使用 , 调整之前是只要靠近野怪就可以收服它 。 虽然收服小野怪的时候惩击是没有CD的 , 但是惩击其它东西时 , 惩击范围变得很小 。 与开始相比 , 这给阿古朵的打野能力带来了不少限制 。 一技能树的阻挡效果也被取消了 , 变成了藤蔓效果 , 就是在技能释放后三秒内 , 敌人没有出圈 , 那么他就会被原地控两秒 , 这无形中相当于一控啊 , 只不过不是百分百的控 , 但也与方向性控制相差无几了 。 三技能调整后 , 球球和召唤物会优先攻击伤害阿古朵的英雄 , 这恰好体现了人与自然合二为一的理念 。
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难以成为野区霸主的阿古朵该何去何从 , 答案就是野辅双游 , 野辅联开 。 单单野区不行 , 那就辅助也到位 , 双管齐下 , 亦野亦辅 。 开始一定要先出个学识宝石加红开 , 这样在前期帮助打野的时候 , 就不会把打野的经验吃掉 , 就不会打乱打野的节奏 , 不会影响他升四级 。 记住一定不要盲目抓人 , 三十六计 , 抓单为上 。 想要野辅玩得好 , 就得了解打野需要什么样的辅助 , 就得从打野玩起 , 另外就是要和自家打野商量好 。