机构|动漫考学机构的“误导性”营销手段合集


机构|动漫考学机构的“误导性”营销手段合集
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动漫考学机构的“误导性”营销手段合集
1.过大地宣传,一次考试成功所能给予你的客观价值提升。
考试,是一种相对公平的学历晋升通道,其主要提升的是“名誉”。这个“名誉”提高的程度主要取决于目标学校在国内外的“名誉”。
而物质价值的提升,还得看你个人的运用和自身能力。
2. 过大地推广某个名校对你价值,让你产生,非某某学校不上的“决心”。
排名前十以内的名校所能给予你的,“名誉”加成是可观的。但并不是唯一通道。
在动漫这个行业,潜心一部好的动画短片的“名誉”加成,并不比考上名校的价值低,甚至更高。
3. 虚假宣传或“文字游戏式”宣传自己机构的上岸率。(比如把单科过线,但其实是无效证也做宣传)
一个学生能不能最终考上自己满意的学校,机构的价值多在辅助上。其主要成败还在学生个人身上。
没有任何一个学校的上岸率会是百分百。
如果是排名前十的学校,一个机构的真实上岸率(报过一个月以上的学生,且最后考上的人)不会高于百分35,甚至更低。部分地方,1本以下的升学率会相对高点,但也很难高于百分70 。
4. 事后诸葛式,过大或“文字游戏式”宣传机构专业课押题率。
该宣传方式,主要是,宣传一个机构或个人对一场考试的押题成功概率。
所有的备考者,个人和机构,的押题行为,都是复习过程非常重要的存在。
但押题这事,在一定复习基础上,是所有人都有能力做的事。很多个人或机构,在算押题率式,喜欢夸大押题的成分,哪怕自己编写的讲义里,出现了几行文字,与考试内容沾边,也会算上。但事实上,任何机构和个人,都不可能,提前知道试卷,= =如果只是画过类似题,就算压中,那一个大机构,基本上是年年压中。
(目前市面上,只有政治这门学科的押题是相对科学,和有迹可循的。)
5. 部分考学机构喜欢拿学生长期作业,做考学推广宣传。
长期作业和考试短时间能画出来的水平,在完成度,和精细度上,会有很大很大的差距,甚至部分高分的真实考试试卷是有一些非常明显的专业瑕疵的,但往往导师是会综合考虑,并不会按市场的完成度去评分。
大部分学校都会更在意的是,设计想法和基本功。
但很多机构没有明确注明宣传时,用的是长期作业,还是考试水平的部分范画,很容易让很多学生错误的,把画面效果当做了考试追求的第一要素,让部分没有报班的人,陷入画面特效技法的学习,忽略了专业本身追求的用画面讲故事的第一要素初衷。
以上5点,大家理性判别,务必防止自己进入误导。
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