lol|英雄联盟:团战时期ADC到底应该如何站位,打谁才是首要目标?( 三 )


同时他们也有着弱点——缺乏位移 , 这一点也使得他们需要时刻保持阵型来拉扯 , 只要有着足够安全的输出环境 , 他们的团队AOE肯定是最高且最快的 。 这个快 , 既是快速清理前排 , 也是发力期更快 , 核心装备更少 。

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这类AD , 也通常是团队的保护核心 , 大嘴、特效流维鲁斯都可归于此类 , 没有必要去刻意针对谁 , 老老实实地当团队移动炮台就好了 。 爆发:我能杀谁就打谁
比起特效流ADC们来说 , 他们的定位更倾向团队型 , 但他们的团队伤害需要一个导火索来点燃 , 也需要一个契机来起飞 。

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他们比起维鲁斯、大嘴来说也需要更长的成型期 , 而在这段期间里也会产生点不动前排的情况 , 但他们也有着应对之法——有一个合适的进场机会就能打出大量爆发 , 达到团战收割的效果 。 怎么选择合适的进场就是他们需要思考的关键所在 , 毕竟这样的英雄总会有着得天独厚的嘲讽性 。
老鼠是我迄今为止都觉得第二难玩的ADC(第一是无E烦) , 后来我也知道是因为我掌握不了老鼠的进场时机 , 以至于要么浪费了大招+隐身的瞬间爆发要么前排刮痧等待死亡 , 这个英雄一旦逆风会更难玩 , 跑也跑不了打也打不过 。

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后来也发现了大神们是怎么玩好老鼠的 , 要出其不意地出现在敌方脆皮侧面 , 就依赖隐身+大招几秒的爆发快速清理掉敌方后排 , 此时敌方方寸大乱无心恋战 , 这个占10% , 技术碾压占90%(开个玩笑);而金克斯 , 看上去和老鼠毫无相似之处 , 她的站位也更依赖队友 。
但她同样需要集火残血目标触发被动 , 攻速和移速带来的巨幅增益让她直接起飞 , 提升团战收割属性 。 他们本质上是一样的 , 都有着高额的团战AOE和团战收割的疯狂 , 当然需要一个契机 。 传统:谁想杀我我打谁
这一类听上去挺悲惨的 , 但也正是她们构成了传统暴击流AD , 也是最符合玩家们心中最应该是ADC的ADC形象 , 只不过在这个版本人微言轻 。
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她们最大的特点之一在于——前中期会产生机具观赏性的刮痧视觉盛宴 , 对面石头人、龙龟等等用了都说好 。 提名第一个例子——艾希 , 我记得很深的一个例子是赛场上RNG对阵EDG , UZI操控的神装且有大破甲的艾希对厂长的猪妹一顿刮痧 , 猪皮没了+血条掉了三格 , 这还是艾希在开启Q之后平A多次的效果 。