灭霸|《破晓传奇》抢先试玩,有望挑战动漫风最强动作游戏


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过去旧称「时空幻境」的《传奇》系列在经过数年的开发后 , 即将于今年推出全新系列作《破晓传奇》 , 日前首度开放媒体试玩 , 小编也首次测试到了《破晓传奇》的内容 。接下来就先来看看破晓传奇在战斗上的基本玩法 。
这次主要开放了一张地图以及一个 Boss 任务 , 打起来仍有一定挑战性 。并且开放了目前所有公开的六名角色 。「奥尔芬」、「希侬」、「琳薇尔」、「洛」、「奇莎兰」、「杜欧哈林」6 人 。在一场战斗中同时上场为 4 人 。






在操作上 , RB 是普通攻击 , RT 是闪避 , X、Y、B 各自为一个「术技」 , A 为跳跃 , 精准闪避可以触发慢动作状态 , 进而反击 , 术技包括了地面和空中两种配置 。而防御只有持盾的奇莎兰可以做到 , 取而代之的是她无法闪避 , 但也拥有一些防御后反击的术技 。
如同前面所说 , 不光是奇莎兰 , 本作最大的特色就是每个人都有着各自的战斗风格 , 奥尔芬的术技可以蓄力施展更强的招式 , 但同时也会扣血、希侬可以设置引爆炸弹、洛可以进入觉醒状态、琳薇尔可以储存一个法术 , 并与第二个法术结合后放出、杜欧哈林则是透过精准闪避来获得更大的攻击范围 。

不过战斗还不光如此 , 除了普通攻击 , 会消耗 AG 的术技以外 , 还有指示队友发动的「增幅攻击」 , 使用增幅攻击就可以回复 AG 。  在斩杀阶段使用会直接变为「增幅强击」终结对手 。
增幅攻击也不光只是一道伤害 , 依据角色的不同 , 有着不同的特性 , 像是奥尔芬能强制使周遭敌人倒地、希侬可以打下空中飞行生物、洛的攻击附带破甲、琳薇尔则能断法、奇莎兰则可以停止敌方冲锋、杜欧哈林可以束缚敌人 , 面对高闪避的敌人有奇效 。

实际上玩起来 , 首先在选择自己的操作角色本身就会让游戏玩起来相当不同 , 试玩感想来说 , 远程由于不用闪避一些近战攻击 , 会稍微简单一点 。
如果使用攻击系的角色 , 普攻的伤害不高 , 可以说只用于起手或术技的间格中来连段 , 主力输出则来自于术技 , 并且搭配增幅攻击来回复 AG , 但又要顾及到增幅攻击的效果对于眼下的怪物是否适合 , 在这方面拥有一定的战术性 。

战斗中可以通过选单来交换出场人员 , 不过在战斗中如果想更换操作角色 , 必须暂停通过菜单调整 , 这一点是否在正式版也相同则还不确定 。
另外不同的是 , 治疗、辅助术技不是消耗 AG , 消耗的是使用全队共享的「CP」 , 这个 CP 值不但全队共享 , 还只能透过消耗道具 , 或是在营地或城镇休息来回复 。
因此如果你不是操作主力治疗的希侬 , 而放给电脑操作的话 , 那么在 Boss 战的消耗就相当大 。在野外探险时 , 得注意 CP 的剩余以及营地的位置 。

附带一提 , 即便是电脑操作的角色也是有方针可以更换 , 这方面就有赖玩家自己的选择 , 是否要在受伤后积极的治疗 , 或是战斗时积极的使用术技等等 。