骚狐君|魔兽世界:大灾变版本不受欢迎,玩家真的喜欢精英任务吗?


魔兽世界随机本是个好东西 , 凭借随机本 , wow实现了碎片化 , 对于很多只有三十分钟的玩家来说体验极佳 。 但因为当时随机本的跨服设定 , 你没有办法把一起冒险的队友加成好友 , 大家在副本过程中也就没有了社交的环节 , 对一款MMORPG来说其实有损害的 。
骚狐君|魔兽世界:大灾变版本不受欢迎,玩家真的喜欢精英任务吗?
本文插图
许多人总是叶公好龙 , 以为自己喜欢恢宏大气的副本 , 实际上玩家喜欢的就是直接打便当boss的本 。 不是难 , 也不是容易 , 是稍微有点机制的 , 且不太吃装备的 。 为什么?时代变了 , 没有那么大片的时间了 。 难度精英化后直接导致的就是大面积afk , 除了个别人和职业选手 , 没有人去做吃力不讨好的事情的 。
骚狐君|魔兽世界:大灾变版本不受欢迎,玩家真的喜欢精英任务吗?
本文插图
用社交打击随机系统也是不合逻辑 , 最近玩一下怀旧服 , 精英任务实在打不过 。 就问同级的一起 , 问大神帮忙 , 自然是没有结果的 。 游戏里社交通常是本来就是熟人间的事 , 指望游戏社交现在看来是小概率事件 。 面对一个系统性问题 , 你指望少数的好心人是不行的 。 精英任务打不过 , 完不成副本任务 , 组不到人 , 满级了没有过渡装 。 基本上 , 就是后来玩家的噩梦 , 白白便宜工作室 。
骚狐君|魔兽世界:大灾变版本不受欢迎,玩家真的喜欢精英任务吗?
本文插图
以前的团长喜欢毛 , 现在毛不了直接门票团 , 一点点权力在手也要最大化利用 。 如果真的便当又随机 , 马上一堆人挂机 。 mmo的弊端就是这里 。 团本拾取最早出现在熊猫人随机本 , 因为4.3的龙魂有人带roll卖钱 , 所以熊猫人随机团本改成了个人拾取 。 对于浅层玩家来说 , 有牌子是好事 , 但没随机是坏事 。 没有随机 , 在游戏里找队友也是很费力的 , 参考现在的怀旧服 , 无论是练级还是满级的基础装备都是相当劝退的 。 随机的意义在于 , 剥夺了一些人手里的组队和装备分配权力 , 让浅层玩家更好地参与 。 (会带来挂机划水问题)社交对他们没有意义 , 他们只对游戏本身感兴趣 。
骚狐君|魔兽世界:大灾变版本不受欢迎,玩家真的喜欢精英任务吗?
本文插图
CTM版本(大地的裂变)的旧世界重置 , 至少在地图任务上个人认为是成功的 , 几乎做过重置后版本和老版本的所有联盟任务 , 可以说重置后的任务好玩太多 , 每个地图主线剧情清晰明确 , 人物形象丰富 , 奖励的蓝装也不错 。 但是 , CTM同时存在的随机副本毁了这一切 , 导致大多数玩家15级以后就没出过主城 , 野外根本没有人 。 另外 , 幻化系统也是CTM的一个几乎没有争议的成功点 , 除此之外也想不到CTM有啥好玩的了 。 在见识过暴雪最近几个版本的情况之后 , 相比之下CTM这个版本算不上烂 , 但是它就是开了很多不好的头 。 总之魔兽现在变成这样 , 和当时那些奇葩改动脱不了干系 。