adc|英雄联盟:钩子辅助对线交流
傻大方_本文原题:英雄联盟:钩子辅助对线交流
本文作者:NGA-Aleller
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【adc|英雄联盟:钩子辅助对线交流】
在路人局玩泰坦之类的钩子辅助时 , 由于和adc的交流比较少 , 因此进攻和撤退的时机比较考验两个人对对线的理解 。 我以余震海克斯闪现泰坦举例 , 说一下自己的理解 。
可以进攻的时机:
1 , 我方屯了一大波兵 , adc正在努力快速推线进塔 , 而且兵线在中线附近 。 这个时候双方打起来的话 , 对面要被小兵打 , 我们更赚 。 而且打不过我们就溜 , 敌方如果追杀我们就要放弃他的小兵 , 也难受的很 。
2 , 敌方adc孤立无援 。 比如敌方辅助去比较远的河道或者三角草插眼 , 地方adc却还在兵线附近骚;又或者敌方辅助在野区、中路出现 , 这种时候可以直接闪现点燃接大出钩all in , 我们也一定是赚的 。
但是如果只是2v2的时候敌方adc走位失误或者太过靠前 , 敌方辅助离得不远 , 我们可以尝试性出勾 , 钩加平a , 不急着allin , 看情况 , adc跟不上就打一套消耗一波就后撤 。 钩子辅助可以开启一波节奏 , 但是这波节奏怎么发展(消耗 , all in , 还是撤退)必须看adc的 , 毕竟我们自己伤害不够 。
3 , 敌方关键控制技能已交 , 或者辅助没蓝了 。 比如敌方锤石前期空钩 , 就会有20秒左右的空窗期 , 这个时候可以尝试性出勾 。 或者敌方机器人频繁交技能 , 他就会很快没蓝 , 这个时候也可以尝试性出钩 。
不推荐主动进攻的时机:
1 , 我方adc对线期不厉害时 , 全都不推荐主动进攻 。 比如金克斯 , 没到六的vn和月男(大嘴和老鼠太少了 , 没怎么辅助过 , 就不提了) 。 这种情况下 , adc能平稳渡过对线期就谢天谢地了 , 作为辅助胡乱出勾只会害了adc 。 这种情况只推荐打反手 , 双方打起来之后把控制技能全往敌方adc上放 , 放完技能就跑 , 能救下adc , 自己也一般能跑掉 。
2 , 我方adc正在我方塔前控线(所谓的缓慢推线) 。 这种情况下不打起来也能让敌方adc难受的不行 , 足够了 。 打起来等于在优势的时候和敌方掷骰子 , 不值得 。
3 , adc离敌人比较远(1.5~2个平a距离左右)的时候 , 这种时候就算我们开到了人 , adc跟不上 , 你就是1v2 , 白白被打一套 , 还可能会死 。 我方adc是卢锡安这种就另说了 , 因为卢锡安肯定能跟上来输出的 。
玩了一段时间的泰坦之后 , 我发现以前的我陷入了一个误区 , 就是玩这种钩子辅助一定要开个好团才行 , 才算c 。 但现在我认为不一定是这样的 , 钩子辅助的保护能力也很强 , 泰坦一身都是控制 , 只要能保护好队友 , 也算是尽到了自己的责任 。
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