我的世界|从《我的世界:地下城》来看《我的世界》的生命力
前段时间 , 丸酱的各大朋友圈都被《动物森友会》这个游戏所包围 , 为了跟上潮流 , 我一口气买了8个switch来肝动森 , 立志成为动森世界最强岛主 。
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结果丸酱我还没肝出个名堂来 , 就有一款新游戏结束了动森统治的局面 , 这款游戏就是《我的世界:地下城》 , 和《我的世界》由同一个公司制作 , 在5月26日上线之后 , 便迅速取代了动森成为了switch上下载量最多的游戏 , 说到这 , 丸酱不得不佩服《我的世界》这个IP强大的影响力 。
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丸酱我就先介绍一下这款新游戏吧 , 《我的世界:地下城》依然采用了《我的世界》的像素风 , 老玩家看到一定会觉得特别亲切 , 不过这款游戏和《我的世界》的玩法可以说是大相径庭 , 《我的世界》是一款沙盒游戏 , 而地下城则去掉了《我的世界》各种经典玩法 , 是一款RPG游戏 。 简单概括一下玩法 , 就是找到地图上的怪 , 然后去打它们 , 只要把地图上的怪都杀死 , 那基本上就通关了 。 而战斗就是靠武器 , 每个玩家身上都有六个格子 , 里面可以放一把近战武器 , 一个远程弓弩和一套连体衣 , 还有三个是放技能的 。 操作难度不大 , 刷怪模式也不复杂 , 只要跟着画面上方的黄色指示就可以了 , 而且还有一定的复活次数 , 更是进一步降低了玩家通关的难度 。
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这款游戏也延续了很多《我的世界》的细节 , 比如玩家熟悉的苦力怕史莱姆都出现在了游戏里 , 回血的食物苹果面包牛肉也都和《我的世界》非常相似 , 而且绿宝石也同样出现在这款游戏里 , 在《我的世界》中 , 绿宝石是通过和村民交易获得 , 而在《我的世界:地下城》 , 绿宝石是通过分解武器获得 , 拥有了绿宝石就可以去抽奖系统进行抽奖 , 还有获得橙装的概率 。
【我的世界|从《我的世界:地下城》来看《我的世界》的生命力】
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不过 , 这款游戏也有一定的缺点 , 比如它的地图并不大 , 游戏里不同地牢给人的感觉也很相似 , 地图差异不大 , 如果作为一款RPG游戏 , 它的玩法则显得较为单薄 , 但丸酱认为 , 如果把它作为RPG游戏去跟3A大作比 , 其实是没必要的 , 这款游戏更多传递出来的是对《我的世界》这个IP的一次创新以及对这个IP生命力的一次试验 。
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