口袋妖怪|游漫谈:历代宝可梦游戏对战方式知多少,有趣的挑战模式不止一种


宝可梦系列从1996年发行初代《精灵宝可梦:红/绿》那一刻起 , 就注定要为游戏界日式RPG领域写下浓墨重彩的一笔 。 凭借收集+养成+回合制战斗的独特玩法 , 以及形态各异又非常讨喜的宝可梦宠物形象 , 时至今日它已经成长为任天堂旗下三大黄金IP之一 , 全球坐拥数以千万的粉丝玩家 , 并享有极高的业界地位 。
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宝可梦系列游戏发展至今 , 靠着八个世代正统游戏的过渡与成长 , 让游戏从最初仅仅以“关都”地区为舞台背景 , 慢慢演变至完整的宝可梦世界 , 并形成了各个宝可梦大陆板块 。 不仅如此 , 每片宝可梦大陆都有专属于自己的风格、宝可梦种群、甚至是训练家们的对战方式 。 而老谈这期就专门挑拣出各个时代背景下的宝可梦正统游戏中 , 那些基础且千奇百怪的对战方式和大家聊聊 。
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【口袋妖怪|游漫谈:历代宝可梦游戏对战方式知多少,有趣的挑战模式不止一种】
宝可梦单打对战
从初代游戏就出现的单打对战 , 是宝可梦系列最核心且最常见的对战方式之一 。 该对战模式以两名训练家为基础 , 每次各自最多只有一只宝可梦可以在场 , 场上宝可梦HP归零后可以从队伍中再召唤出一只宝可梦参战 。 单打对战分出胜败的方式只有一种 , 当训练师全部宝可梦都失去战斗能力后被判定为输家 。 由于游戏限定训练师最多可以携带六只宝可梦 , 因此当双方都携带宝可梦至上限的情况下 , 这种单打对战模式也被称为“全面对战” 。
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宝可梦双打对战
从第三世代“宝可梦宝石系列”开始 , 游戏推出了新的对战方式“双打” , 从此以后输给你打对战也成为了宝可梦系列基础对战方式之一 , 并且频繁用于各大赛事当中 。 精灵宝可梦世界锦标赛采用的就是“双打64对战”(六只宝可梦选择四只参战) 。 该模式下支持每个训练师最多可同时让两只宝可梦在场 。
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双打对战还涵盖了一种特殊模式“多人对战(联手对战)” , 这意味着对战中可以出现多名训练家 。 由于双方场上可存在两只宝可梦 , 因此双方都可以存在两名训练家 , 各自使用一只宝可梦进行战斗 。 组队2V2的对战方式 , 为三代之后的宝可梦游戏提供了丰富的NPC互动能力 。
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