天赋|魔兽世界:怀旧服其实无需照搬60版本!那是否应该加入双天赋呢?
傻大方_本文原题:魔兽世界:怀旧服其实无需照搬60版本!那是否应该加入双天赋呢?
魔兽世界60年代对于冒险者来说是个充满好奇而又陌生的世界 , 它的一些设定和玩法都独树一帜 , 剧情、任务代入感极强 。 十几年过去了玩家闭着眼睛都能跑遍整个旧大陆 , 都能把所有地名背下来 , 副本地图都能画下来了 , 还有什么新奇感、代入感 , 除了情怀还有什么?o键灰了好多年 , 丹莫罗依旧白雪皑皑 , 雷霆崖下仍然郁郁葱葱荆棘谷还是危机四伏 , 可英雄们早已暮年不知归路!
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旧版本很多不合理的地方其实并不是完美 , 所以取其精华还是有道理 , 比如没有韧性装pvp装备 , 用副本装备pvp才是最大亮点 , 从70开始pvp的只能pvp副本装只能副本 , 所以没意思了 。 怀旧服加入双天赋没什么问题 , 怀旧服并不是一定要和以前一模一样 。 后续的一些好的东西也可以借鉴 , 比如猎人的子弹取消、比如双天赋、比如术士的碎片改动、比如取消BUFF物品 。 这些都是很好的东西可以引用 , 但随机副本、大秘境、神器系统、要塞系统、飞行坐骑争议比较大 。
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怀旧服很多职业的天赋 , 要么只能PVP要么只能PVE , 洗天赋的钱又不是平民能接受的 , 而且熟练度还要重新练 。 这样的话等于强行分割了PVP和PVE , 内容体验就少了 。 怀旧服之所以需要双天赋是因为60年代混合职业副本出产的只有治疗装备 , 而野外不能用治疗天赋打怪 , 然而洗天赋费用却又太高 , 所以双天赋主要作用是对应混合职业 , 副本治疗野外输出 。
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其实加双天赋的真正原因是 , 怀旧的都是30岁往上的玩家 , 没那么多时间去肝了 , 可能一周就打打团本平时也就上去个1、2小时 。 然后装备问题也很好解决 , 按进本天赋拿装备跨天赋双倍dkp 。 如果有双天赋我就玩个混合职业 , 小德萨满圣骑这种 , 如果没有就玩个猎人、法师盗贼术士这种单纯输出职业 。
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【天赋|魔兽世界:怀旧服其实无需照搬60版本!那是否应该加入双天赋呢?】可惜的是暴雪并不是一家很听玩家建议的公司 , 小编的观点主要是怀旧并不是一切照旧 , 有些好的东西是可以保留的 。 人们有时候怀念60-70年代的日子 , 但真让他们现在去过那种不方便的生活他们也不愿意 。 想要怀旧怀得好就得改变一些东西 , 毕竟我们也不希望怀旧服死得快 , 大家对暴雪还是有感情的!你们觉得呢?
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