關於原畫向上升作監、監督的疑問

收入不是主要问题,主要问题是职位性质的跨越性,以及画师的个人发展意向。走作监路线,是本职,提高作画质量和速度,提升修正质量和速度就可以了。做人设则与纯粹作画相比又有不同,人设的脑子里人物是立体的,需要兼顾好看与好画,仅仅好看而不好画对于动画制作是个糟糕的情况。走演出路线,算半个转行。能做演出,就能做监督,因为演出基本上是完整负责一整话的。分镜演出需要做的事情,远超出原画的本职。给原画下指令、检查设计稿和原画、音乐的配合、台词的表现语气、分镜的设计、时间的掌控等等……各种看得见的看不见的,都是分镜演出要负责的,除了作画修正。这是一个对多种因子进行磨合的工作,远不是一个画师随便就能做的。如果当了监督,那还要一定程度负责声优选拔、制作进度调整、预算分配、剧情大致走向(原创动画甚至可以直接决定剧情走向)、跟制作委员会磨嘴皮子、管理团队等等等等……事情更多。这对于一个仅仅是画画能力优秀的画师来说,要求多太多了。隔行如隔山,有太多的能力需要培养,难度还是相当大的。总体上,从理论角度来说,比起制作进行慢慢成为演出家,还是画师成为演出家更多些,也更容易些。只不过,比起成为一个高战斗力的画师/作监/总作监/人设,还是比成为演出家更加贴近画师的本质的。