贴吧游戏|魔兽争霸3闹鬼金矿平衡性受热议 露天加收费模式能否改动?
魔兽争霸3不死族前期的开矿难度一直是制约种族强度上限的关键问题 , 唯一的全程露天采矿模式让农民更加容易被敌方部队针对 。 事实上 , 这个奇葩的矿盖设定一直被ud玩家所抱怨 , 希望暴雪可以对其进行优化 。
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【贴吧游戏|魔兽争霸3闹鬼金矿平衡性受热议 露天加收费模式能否改动?】不死族的采矿设定究竟有多奇葩呢?横向对比其它种族的采矿模式的话就会凸显出不同点了 。 同样是露天采矿的人族以及兽族是不需要搭建矿盖的 , 甚至于附近都不需要基地就可以直接运矿 , 效率极高;而对比同样需要矿盖的暗夜精灵的话 , 会发现暗夜精灵的矿盖可以完美为小精灵提供庇护 , 免受剑圣以及守望者的骚扰 , 更重要的是这个矿盖是完全免费的 , 相当于天然的兽族地穴 。
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这样一对比的话 , ud的金矿体系确实是非常奇葩了 , 花钱花时间造矿盖不说 , 庇护能力还是全种族最弱 , 再加上没有可以躲藏的建筑 , 相当于将侍僧当靶子给飞行单位打 。 从对局情况来看 , 腐蚀之地以及矿盖两个因素的限制 , 是ud无法快速扩张的重要原因 , 很多时候只能单矿与暗夜精精灵或者兽族打后期 , 打不赢就要GG 。
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不死族的矿盖究竟该不该加强呢?大部分ud玩家都认为应该增强 , 其中增强思路主要分为两派 , 其一是提升金矿据点的开拓效率 , 其二是提升闹鬼金矿本身的防御强度 。 就提升金矿据点的开拓效率来说 , 有很多不错的方案 , 例如提高闹鬼金矿的造价 , 但是缩减建造速度 , 类似于兽族的迷你基地;还有就是完全设定为免费建筑物 , 让ud不会被开矿制约经济 。
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第二种提升金矿据点的防御能力的方案应该如何设计呢?有网友提出可以让矿盖获得基地那样的回城传送能力 , 让部队可以以金矿为目标进行传送 , 这样在不需要额外搭建基地的情况下 , 就可以快速转点防御;另外一个思路就是搭建矿盖或者基地后 , 就能够提供大片的腐蚀之地 , 这样可以在搭建矿盖的同时搭建防御塔 , 不会在导致两倍于其它种族的开矿时间问题 。
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总体来看 , 前期的资源限制一直是困扰ud玩家的问题 , 闹鬼金矿机制的优化可以一定程度上提升不死族的前期韧性 , 使得玩家容错率得以提升 。 当然了 , 不死族本身后期能力全面 , 如何保证开矿的同时平衡种族强度也是一个非常重要的点 。 各位小伙伴觉得呢?
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