刀剑神域|《刀剑神域》从来都不是一部爽番


刀剑神域|《刀剑神域》从来都不是一部爽番
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【刀剑神域|《刀剑神域》从来都不是一部爽番】
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《刀剑神域》第一季的设定放在12年的时候给人感觉特别新颖 , 优良的作画加上平稳的剧情走向 , 节奏也控制的很好 , 当时被称为宇宙神作 。 它处于一个非常有优势的时代 , 当时大多人应该看的是火影海贼柯南这类的民工漫 , 对于这种半年的tv动画可能还未有接触 , 此时刀剑神域因为前面的一部分接触的观众使得名声越来越大 , 变成了圈内圈外都人尽皆知 , 从而吸引了一部分当时的圈外人士 , 很多人就是当时看了这个番入宅的 。
《刀剑神域》从来都不是一部爽番 , 它有足够的深度 。 对于我而言 , UW是能超越SAO的篇章 , 至少我在里面看到了桐人与尤吉欧的友情 , 众人的羁绊 , 以及人心意志的力量 。 可最重要的是 , 我从中看见了游戏玩家们对虚拟世界的渴求 , 不断追寻着可能不存在的真实 , 还有对所有人心愿与情感的守护 , 希望能有一个真正能寄托自己梦想却难以企及的地方 。
从某个角度 , 他们与我们是如此的相似 , 这个世界上有多少人从心底真真切切热爱着二次元 , 并将憧憬放置于那个理想的地方 , 我们从无数的动画作品中体会到了喜悦 , 悲伤 , 感动 , 并为此大笑 , 流泪 , 这些从心中所流露出的真实不是吗?
或许言语难以描述这份感觉 , 但是我想这些话 , 能够领会的人不需多言 , 不明白的再说多少也是无用 。 那个终究无法到达的彼方 , 总是会有人愿意去守候 。 最后 , 希望有人能够明白 , 若过于理性的对待一个作品 , 从而失去感性的角度 , 永远无法明白其真正的内核与含义 。
如果说动画 , 第一季确实是最好看的 , 虽然篇幅不长 , 但是却是动画的里程碑 。 是刀剑神域再次觉醒了我的二次元梦 。 如果是小说 , 我觉得第三季是最好看的 , 首先是开头微笑棺木成员的复仇瞬间激起了我对第三季的兴趣 , 其次uw的设定让我感到惊叹 , 因为这是轻小说里面非常少有的设定 , 再看到优吉欧的人设以及优吉欧最后的离去 , 这是我看刀剑第二次泪目(第一次是优纪) 。 到了异界篇给我最大的感动是大家拼死作战的场面 , 而不是动画里各种奇怪的特写 。
再后来桐人醒了 , 解决了poh之后 , 桐人搂着亚丝娜前往最后的战场 , 这段让我不禁想起桐亚两人过去并肩作战的日子 。 uw最后的战斗结束了 , 桐人没能离开uw , 当他以为自己要孤独的等待两百年的时候 , 亚丝娜叫了一声桐人 , 亚丝娜没有选择和爱丽丝一起离开uw , 她留下来了 , 她选择了和桐人一起等待这两百年 。 这是我看刀剑神域第三次泪目的地方 , 此时的我在心里喊着“桐亚永恒” 。 动画做到至此 , 我已经没有什么想说的了 , 我只想把动画看到最后 , 希望能好好收个尾 。
其实到了后期 , 我感觉刀剑是逐渐变深沉 , 从我看完小说来说我觉得uw篇的意义非常大 , 它是升华了小说 , 不管动画制作 , 不管恶趣味 , 对我来说 , 刀剑神域这几部都是连贯的 , 在最后显现出茅厂真实想法 , 桐人也是一直想明白茅厂为什么要创造刀剑神域 。 uw篇是最沉重的 , 大部分人都没有做好心理准备 , 动漫对人物心理 , 背景设计都没有小说里写的那样细致 , 每集的节奏也很差 , 我觉得这是被喷的关键吧 。 我觉得uw篇不该是我们追求情怀的篇章 , 他是将“刀剑神域”这个话题更加深层次的解析 。