动画|日本动漫业界经常自称“药丸”,我们也是助力之一( 二 )
但即使大量的底层工序外包到国外,日本本土的动画产能依然被拉到了极限,越来越多的新人在少数老手的带领下走上岗位,于是整个日本动画的制作流程中,人才水平就被严重稀释,这毫无疑问是一个十分不健康的架构。
【 动画|日本动漫业界经常自称“药丸”,我们也是助力之一】
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日本动画低廉的制作费用,对于部分投资者而言其实也是一种机会,事实上就有许多公司跳过了制作委员会的条条框框,直接向日本动画公司进行委托制作,其中最为有名的就是日本本土的Cygames以及国外的Netflix。
这种一对一的投资与制作,对于投资者而言是可以省下许多麻烦乃至额外费用的途径,而对于动画公司而言,则是一单收益更高、工期更宽松的生意,除了双赢之外根本找不到其他形容方法。
只不过这种生意显然是很有限的,日本业界数十年乃至大半个世纪以来形成的条框也不是那么容易就能改变,其中Cygames就早已融入日本动画行业的路子中,甚至还自己建立了动画工作室,再收购了一间背景美术公司,像当年《巴哈姆特之怒GENESIS》那样整个业界抢岗位抢得万人空巷的情况,或许只是昙花一现罢了。
文:lock
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