魔兽世界|魔兽9.0:DK心能实测+简评( 二 )


简评:比较鸡肋的一个心能 , 你如果觉得自己生存向的拿少了可以选一个 , boss的史诗心能三选一的话一般不推荐拿他 , 其他途径爆的还可以拿一拿 。
PS:比较搞人的是 , 塔内是不让骑马的 , 而达里安却是全程骑着马战斗的 , 可以说是相当气人了 。
痛苦之链:寒冰锁链将敌人的生命值束缚在一起 , 分担50%受到的伤害 。
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简评:如果你有一个个上冰链的功夫 , 我还是推荐你直接开A
死亡领主通牒:
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根据你专精的不同会提供不同的天赋 , 都是最后一层的第一个 。
简评:对于三系DK都是很大的提升 , 建议能拿一个就拿一个 。
远古龙息:冰封之韧释放一条远古巨龙 , 冻结附近所有敌人 , 持续8秒 。
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简评:单拿不强 , 但是配合无限之韧非常厉害 , 拿到无限之韧前不考虑 , 拿到无限之韧后必拿(当然你也可以先拿着赌无限之韧 , 毕竟这个是紫的 , 比较难出) 。
超级品种:你的冰霜疫病、血之疫病和恶性瘟疫还会施加另外两种疾病 。
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简评:很稳定的提升 , 配合瘟疫使者提升尤其大 , 同时因为血之疫病和恶性瘟疫都是暗影伤害的关系 , 导致邪DK拿了尤其强 , 基本上是出了必拿 。
暗血戏法:牺牲契约没有冷却时间 , 亡者复生的冷却时间缩短至25秒 。
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简评:配合大量的天灾胆汁(心能)和塔内大量的冒险者遗骸(亡灵怪)可以玩无限尸爆流 , 但单拿对于冰/血DK来说有稳定提升 , 对邪DK提升有限(因为邪DK的宝宝没持续时间 , 冰/血的持续一分钟) , 所以不推荐邪DK(除非你想玩无限尸爆流)拿 , 但推荐冰/血在另外两项没那么强的情况下拿 。
精良:
白骨收割:凋零缠绕对敌人施加白骨收割 , 在5秒内造成60%的凋零缠绕伤害 。 目标在白骨收割期间被杀死会以复生的潜伏者或亡者魔导师复活 。
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值得注意的是 , 这个杀死复活的效果 , 需要目标带着该心能的DOT死亡才行 , 直接用凋零缠绕杀死目标是无法复活的简评:邪DK必拿 , 其他两系可以在另外两个实在太烂的时候拿(比如重复且无提升的心能) 。
原力拉扯:死亡之握使目标摔在地上 , 击倒附近的敌人 , 持续3秒 。