|王者荣耀:关羽马超为何能在当前版本占据高位,又该怎么合理处置( 二 )
此时我们就有必要琢磨一番“疾跑”与“闪现”的差别 。
“闪现”是提供一个短距离位移 , 可以为玩家的攻守提供一份可行性;但他的收益只在于产生位移的一瞬间 , 因此在以往版本中闪现都与“秒杀”挂钩 。 比如木兰的1闪 , 盾山的2闪 , 都是在短时间内结束战斗的一个行为 。
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而“疾跑”则是提供一个相对较长时间的移速加成 , 虽不能像“闪现”那般在一瞬间创造无限可能 , 但却能够通过玩家的提前规划 , 来达到一个理想收益 。
所谓的“提前规划” , 放在对局中无非就两个表现 。
- 其一 , 团战中的拉扯作战 , 类似于孙膑2技能的加速Buff 。
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- 其二 , 团战爆发前的支援效率 , 类似于奔狼后获取移速上限展开GANK 。
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因此 , 对于“疾跑”关羽马超的强度 , 我个人更倾向于“疾跑”赋予了他们在团战中更高的拉扯感来满足玩家的操作需求 , 以及更快的跑图速度去支援主战场匹配对局节奏 。
而这一切 , 和“免疫减速效果”的关联并不算高 。
2.
怎么counter关羽马超?
在篇首我有提及 , 关羽马超有着比主流英雄更高的支援效率 , 同时还能应对主流英雄的线上强度 。
这让他们在对局中有了更高的弹性空间 , 线上打得过我就单吃来直接获益 , 线上打不过我可以拼支援间接获益 。
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至于大多数玩家口中提及的 , 老夫子counter马超关羽 , 我个人并不认同这个观点 。
确实 , 老夫子3技能所提供的5秒区域限制 , 可以将马超关羽从他们最擅长的拉扯作战剥离到他们所不擅长的站桩对拼;但在面对会玩的马超关羽 , 他们会选择放线权吃塔刀 , 老夫子总不能顶着防御塔开大与之刚正面吧 。
那么马超关羽只要这般操作 , 老夫子就失去了他最大的优势;而马超关羽在吃完塔刀后支援游走创造收益 , 又是直接地击打到老夫子的软肋 。
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关羽玩的好坏是看支援 , 而不是对线
因此 , 要想counter马超关羽 , 就必须要从支援效率上切入 。
只要守住线上的底线不丢塔不死人 , 再比马超关羽更快的支援正面战场 , 那么马超关羽就反而会陷入被动 。
而王者峡谷中 , 支援效率最高的边路英雄 , 莫过于哪吒与刘邦 , 但我并不推荐大家拿哪吒去应对他们 。
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