青木的王者路|深度解析当前版本战坦兴起的原因和战况(上)


大家好我是青木 , S19赛季已经过去大半时间 , 相信很多同学已经发现了一个现象——以白起 , 廉颇 , 项羽 , 夏侯惇 , 刘邦为代表的战坦边路兴起 , 而曾经的边路霸主凯 , 狂铁的出场率比之前有所下降 , 那么是什么原因导致这种现象的产生?战坦的兴起对版本节奏有什么影响?他们的表现如何?篇幅原因我们先讲解第一个问题 , 之后影响表现我们慢慢回答

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战坦兴起的直接原因:
1.前期伤害提升 , 线上压制能力增强

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坦克英雄前期伤害得到提升 , 夏侯惇 , 直接多出了23点物理攻击力 , 如果带上百穿铭文 , 配合二技能携带的真实伤害 , 可以对敌方造成大量伤害;再看看项羽增加了25点物理攻击力 , 而且血量只减少了一点 , 开局就相当于多了一把铁剑的经济 , 配合被动普通攻击会对目标额外造成其6%最大生命值的物理伤害 , 也能对敌方造成巨大威胁;再看看廉颇2技能 , 白起蓄力1技能 , 也同样开局具有造成高额伤害的能力 。 大汉互博体验感更加强烈 。 血量稍微降低 , 但是护甲没有减少 , 如果携带血量和防御加成的铭文 , 就会出现战边打坦边不痛不痒 , 战坦打战边伤害高的情况 。
2.射手和打野强度的变相降低

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这个版本降低了急速战靴的5%攻速加成 , 别看这5%的攻速不多 , 但它让很多英雄的攻速难以更早的卡到下一个攻速阈值 , 这就让他们的伤害降低了下来 , 前期打团时输出下降 , 让坦克有了更大的生存空间 。 急速战靴同样对打野造成了影响 , 李白 , 云中君和百里玄策这类靠普通攻击刷野区的英雄也会受到影响 , 刷野速度变慢 , 节奏比之前更难以带起来 , 加上坦克本来就具有较好的坦度 , 这样抓坦克的能力也就弱了下来 , 增加了坦克生存能力 。
3.操作相对简单 , 上手条件低
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高分段对抗路有绝对T0的存在 , 那就是马超 , 伤害支援能力都极为突出 , 但是上限高 。 上限很高的还有关羽 , 如果这些英雄都能玩到顶尖水平 , 那么自然不怕任何人 , 但是大多数玩家无法把这几个英雄玩的炉火纯青 , 而战坦一般不需要太多的操作 , 较高的坦度提高了他们的容错率 , 这对绝大多数玩家来说比较友好 , 并能让他们与操作难度较大的英雄有一战之力