戏说电子竞技|厂家口碑有多重要?国内游戏又肝又氪让玩家生畏,SC精品未上先火
对于酷爱游戏的玩家来说 , 爱玩的游戏非常氪金 , 就非常难受 。 RMB玩家玩氪金游戏可能无所谓 , 只要充钱 , 不管游戏技术和理解有多差 , 都会玩得很轻松 , 却苦了平民游戏玩家 , 虽然游戏也能玩 , 但是整个游戏的体验过程就是非常的漫长艰辛 , 以至于很多游戏玩家非常的讨厌氪金游戏厂商 。
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当然了 , 游戏充钱其实是很常见的事情 , 毕竟游戏公司需要创收、要恰饭 , 国内很多游戏厂商都是被赋予氪金游戏标签 , 有的时候还是又肝又氪 , 如真理"没钱玩你MB" , 这就让众多非RMB玩家心生厌恶 。 久而久之 , 国内某些游戏=又肝又氪 , 似乎已经成为玩家的共识 , 导致国内厂商口碑是越来越差 , 甚至有很多网友调侃这些氪金游戏:"没什么是一个648不能解决的 , 如果有那就冲两个648" , 非常的真实 。
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【戏说电子竞技|厂家口碑有多重要?国内游戏又肝又氪让玩家生畏,SC精品未上先火】
不过话说回来 , 相较于这些的氪金狂魔游戏公司 , 业内还是有一些游戏厂商非常注重自己公司的形象口碑 , 就比如大家熟知的芬兰移动游戏公司supercell 。 supercell在圈内之所以有良好的口碑 , 主要还是因为supercell公司一直秉着追质不追量 , 能做到十四个项目之中只出一个游戏的地步 , 就是这样的追求精品的态度 , SC旗下才会拥有像《皇室战争》、《部落冲突》和《荒野求生》等全球热门游戏 。 而且 , SC作为手游界的暴雪 , 在业内形象口碑向来良好 , 旗下游戏作品很多都是未上先火 。
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就拿《荒野乱斗》来说 , 这是一款很好的融合了MOBA、LOL和吃鸡等多元素的3v3模式手游大乱斗 , 相比传统的3v3模式手游 , 《荒野乱斗》在玩法花样上有很多种 , 诸如宝石争霸、荒野决斗、首领之战等等特色玩法 , 易上手多模式玩法 , 三五分钟就结束一局游戏 , 不仅仅非常的方便 , 而且游戏不失趣味性和竞技性 。 也正是因为这样 , 《荒野乱斗》在国外上线之后非常受欢迎 , 到底有多受欢迎 , 我们来看一些数据 。
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《荒野乱斗》上线一个月收入就高达四亿 , 首年营收更是破三十亿 , 登顶全球73国畅销榜单 , 涉及全球3.5亿玩家 。 在游戏强国韩国 , 《荒野乱斗》几乎成为了韩国国民手游 , 1个月营收700亿韩元 。 不仅如此 , 《荒野乱斗》这样卡通游戏风格在战斗民族俄罗斯也是大受欢迎 , 上线首年便有1200w下载量 , 结合战斗民族总人口对比的来看 , 这差不多就是每12个俄罗斯人就有一个人玩它 , 可见《荒野乱斗》受欢迎的程度 。
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