丰田|论另类玩车,你有多痛?我就有多快乐!
虽然我也看动画,但说实话,我实在搞不懂为什么有人会如此着迷。
日本有御宅族,就是把生活维持在基本线,成天深埋漫画动画堆里,而放弃掉现世生活的人。
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为漫画放弃现实世界,这到底是有多大的魅力?
这几天,拿到了一台粤痛组的车,痛的是上一代的RAV4,重新把这个埋藏在心底的疑问给勾起来了。
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粤痛组,顾名思义,是在南粤地区喜欢二次元痛车文化的一个组织。据我所闻,在全国各地都有类似的痛车文化圈子,以北上广深为相对集中地。
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那为什么叫“痛车”?痛车的叫法,是日本御宅文化的舶来品,据说有几个来由:
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1.纹身会痛,所以“纹”车也会痛。
2.Paint car约等于Pain car。
3.日语「视线が痛い」,意思是开这车会让人视线尴尬气氛凝固,所以视线很痛。
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目光回到这台痛RAV4,主要痛了《Macross Froniter》超时空要塞F里的两个角色:Ranka Lee和Sheryl Nome,同时也有穿插一些EVA剧场版里的角色在内饰里。
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仔细观察这台痛车,发现原来要痛一台车,没有想象中那么简单。
要让角色很好地融合进车体,仅仅网上下载一张图往上一贴,是不行的,需要加很多平面色块、ICON、纹理等,把各种元素协调起来,符合角色调性,同时适合自己的车身曲线走向。
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终极目标就是如何让漫画的2D设计、汽车工业的3D设计,也就是二次元和汽车,这两个最不协调的元素,尽量协调起来。
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这些都要动一些脑筋才行,越有设计基础,做出来的越顺眼。
不过话说回来,即使痛车er眼中再顺眼,这样视觉上充满挑逗、张牙舞爪的车开在路上,也极大地考验着我的羞耻忍耐度。
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在城市里走走停停,会感受到旁车灼热的眼光都聚焦在你身上,这些眼光里,有惊讶,有轻蔑,有尖酸刻薄,有sometimes naive……
怪我思想保守脸皮薄,这个过程我实在感受不到有多兴奋,多自豪。很抱歉,我即使尽力了,也没办法在这方面与车主共情。
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我只能把注意力放回到车子本身。
这代RAV4,我称之为“难过的丰田”时期:平淡如水的2.0动力乏善可陈;底盘过了初段浮软,然后立刻就松散生硬,过沟坎烂路,悬挂动作杂乱无章;转向的指向也十分虚无,只能靠侧倾大小判断转向。
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优点?呃……变速箱顺畅,动力线性感强,刹车渐进,质量稳定?
这种特性,好像贯穿在这个时期的大部分丰田车上。
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比如拎底盘质感出来说,为了方便理解,我们假设从软到硬,是从1到10。RAV4过不好的路,就是反复在1和2直接横跳到8和9,割裂感很强。
相比同期的本田,也没好到哪里去,初段没丰田那么软,会从3或4跳到7或8,相对没那么割裂,显得紧绷但工整一些。
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【 丰田|论另类玩车,你有多痛?我就有多快乐!】不过好在,现在这代丰田的TNGA底盘就做得要完善很多,有超越本田的意思,柔顺和柔韧都完成得不错,这里要给丰田章男点个赞,毕竟他主导下,丰田终于有了明确的调性。
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车说完,说回痛。
我想,大家都有喜欢的东西,喜欢到极致,形成信仰,为信仰布道,顺利成章。刚好车是个很好的载体,车能到处跑,可以很方便地布道。
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