游戏 《开心消消乐》信息流观察:目标人群画像大揭秘 近90%份额投放腾讯


傻大方_本文原题:《开心消消乐》信息流观察:目标人群画像大揭秘 近90%份额投放腾讯
有一款游戏2014年就在国内上架 , 虽然是三消类产品但是在6年间在AppStore畅销榜单前100名里总是占据这一席之地 , 这款游戏正是由乐元素出品的《开心消消乐》 , 它目前位居AppStore排行榜单TOP.22 。 我们总是认为小游戏容易出畅销款 , 但很难出非常火的爆款 。 作为一款算得上爆款的《开心消消乐》在宣传上有哪些出人意表的数据或是方式值得我们借鉴呢?以下是详情 。
游戏 《开心消消乐》信息流观察:目标人群画像大揭秘 近90%份额投放腾讯
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下图为2020.05.08至2020.05.21期间 , 《开心消消乐》手游在媒体、流量平台投放占比概况 , 以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察 。 从以下图表显示:《开心消消乐》手游投放的流量平台中优量广告占比最高47.64%;第二名腾讯社交广告42.54% 。 素材投放占比前15家平台里 , 芒果TV占比最高13.25%;其次看点快报12.50%;腾讯视频12.31% 。 综合看来《开心消消乐》的主要玩家平时对芒果TV以及腾讯相关媒体等多有关注 。 同时 , 根据七麦数据显示 , 该游戏近一周的下载量预估为164402 。
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(以上数据来源:热云数据 , 收集整理:游戏客栈 。 )
广告创意方面 , 由于《开心消消乐》的内容属于休闲益智类 , 因此投放的视频宣传和静态宣传图都偏向于朝游戏内容取材 , 多是通过玩家体验游戏内容这一主线进行相关创意制作 。
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在近14天275个落地页中 , 《开心消消乐》则注重两点 , 其一是以赠送数量可观的游戏内相关道具为亮点 , 其二是根据游戏中的角色制作相关开头动画吸引玩家下载游戏 。
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