ngu|真正的动画画质党,比你想象中还要苛刻许多


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我也是一路以来想要慢慢提升自己观赏动画的条件的,以前也科普过如何改善观赏动画的条件,例如动画的画质,既可以从硬件层面去改善,也可以从软件层面改善。硬件层面来说,就是一分钱一分货,而软件层面来说,我觉得最需要提高的其实是自己的鉴赏能力,其次才是去寻找提升画质的办法。简单说,你要准确理解,什么才是一个好画质,才能找到一个提升画面的准确方法,而不是误入歧途。尽管,“好画质”和“好音质”听起来都是极为主观的东西,但的确有一个客观的方向。就像美丑没有绝对的标准,但一般来说,大家都能判断出什么样的人是“美人”一样。不是鲜艳抓眼就是高画质
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上面两张图,都截取自新番《成神之日》的8话的某一帧,是不是按照第一眼的观感,第一张截图会显得更加清晰明丽一些,第二张会显得颜色寡淡并且有些模糊。这样的画面会被很多人误判为“高画质”,或者“明显提升”。但按照一些高要求的画质党的标准来说,就截然相反。第一张截图拉高了整体的对比度,导致色彩更加饱和,雏的头发的颜色都从粉色变成了紫色。而且从P.A WORKS的导演口中得知,这部《成神之日》的背景被设定为夏日,后期,色彩处理的方向就是为了打造盛夏的感觉而去做,因此色彩看起来会寡淡一些,而不做得这么鲜明。第一张截图是通过某播放软件的所谓“一键优化”来提升画质的,确实,观感是更加抢眼,但最终的效果却违背了演出的意愿,可以说这种画质优化,是负面的,称不上一个好画质。
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对很多忠实的画质党来说,他们的第一准则就是维持原来画面风格的大前提下,针对性的去修饰画面的瑕疵,这样才不会起到反作用。例如《成神之日》的这个画面,我认为去轻微提升线条的对比度,针对性的锐化边缘,就是最好的优化,去增加整体对比度,我觉得没有必要。锐化简单,但原汁原味很难
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如今对动画的画面进行针对性的锐化,也并不是一件难事,效果很棒的有WAIFU2X,实时方面还有Anime4k这样的插件,但Anime4k有些时候会造成额外的锯齿,并且收细了线条,破坏了原作线条的风格,也是不可取的。只能说用作原本分辨率就很低的一些DVD时代的老动画,提升效果应该是很明显的,但未必能做到原汁原味。我记得大佬推荐过的算法是NGU SHARP来提高线条的锐度,比较符合原汁原味的效果。另外,是不是尝试着拉远观看动画的距离,是一个省下升级硬件的好办法呢?正所谓“五米抗锯齿,十米全高清”,说的就是这么回事,画面瑕疵这种东西,拉远了就看不清了。如果有一个足够大的荧幕,拉远了看,什么锯齿啊,瑕疵啊,就统统不见了,岂不美哉?