三、基准性能测试
3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件 , Futuremark不会根据显卡厂商的技术发展趋势而定制测试的项目 , 只会根据微软的DirectX发展方向 , 以及未来游戏可能使用的技术来定制测试软件 。 3DMARK基准性能测试成绩因而被大众认可 。 随着发展3D Mark已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件 。
3D mark 测试项目分Fire strike与Time Spy , Fire strike是基于显卡DX11游戏性能 , Time Spy是基于显卡DX12游戏性能 。 测试项目后面跟Extreme代表极端情况下的测试得分 。
在Fire Strike测试中 , 显卡得分30076 。
在Fire Strike extreme测试中 , 显卡得分13812 。
在Time Spy测试中 , 显卡得分 10244 。
在Time Spy extreme测试中 , 显卡得分 4653 。
四、游戏性能测试
测试游戏分别是:CSGO、绝地求生、永劫无间、刺客信条奥德赛、古墓暗影9、赛博朋克2077
游戏测试设置说明 , 画质为1080P、特效全部为进入游戏后默认预设值—最高 。 监测软件为:Fps monitor 。
CSGO作为一款很老的第一人称射击游戏 , 对配置要求不高 。 帧数的高低是由于CPU与显卡同时决定的 , 感兴趣的可能查询我文章开头相关阅读:5600X+6500XT或者6400中游戏的表现 , 同样的测试平台 , 就显卡不同帧数表现差距还是很大的 , 在5600X+6650XT 测试中 , 帧数在350-903之间 , 在创意工坊地图测试中 , 就过烟雾弹环节会猛烈掉帧 , 其它环境中基本保持在500以上 。
在吃鸡测试中 , 1080P特效全开状态下 , 全程几乎都能跑144帧 , 搭配一个144hz电竞显示器 , 体验会非常好 。 关掉部分对帧数影响大的特效设置 , 在2K分辨率下 , 压力也算不大 。
如果你想全开玩永劫无意 , RX6650 XT会是一个不错的选择 , 特效全开模式下帧数在80-110之间 。
奥德赛不愧是一个众生平等的游戏 , 看过我关于显卡系列测试的朋友不难发现 , 最高帧数居然没有打过入门级的6500XT , 不过大家也不用担心 , 隔壁RTX 3060TI 帧数面板也非常难看(如下图) 。 这跟你考试差不多 , 一个个的阵亡 , 那是历史悲哀 。 集体的阵亡 , 那是历史的趋势 。
古墓丽影这个游戏优化做得非常不错 , 全开特效只要显卡不错都能轻松破百 , 从上图测试软件反映数据可以看出RX6650XT在测试的表现非常不错平均帧数在137左右 。
在赛博朋克2077这款热门游戏测试中 , 特效全开问题不大 , 平均帧数71帧数 。
五、综述
蓝宝石 RX 6650XT 显卡的简单测试也做完了 , 不管是在基准测试中 , 还是后面的游戏中都有着不错的表现 。 1080P特效全开下几乎畅玩市面上所有游戏 , 或许你要担心 2K或4K是否能玩 , 放心这也只是能玩与怎么玩的区别 。
前文中也提到蓝宝石 RX 6650 XT 超白金 TDP也从蓝宝石RX6600XT 的160W , 提升至200W多了40W会不会对散热造成困扰乱 , 而且大家也没有在上文中看到关于显卡的压力测试 。 非是不我不做 , 实是没有多大的必要 , 测试游戏的时候温度表现 , 就是你日常使用的温度体现 。 很多游戏对显卡占用率都接近于100%(肯定没有压力测试的时候的满) , 也可以从侧面看出显卡的散热能力 , 毕竟这才是你平时使用时的真实表现 。
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