得益于NVIDIA GeForce RTX GPU的张量核心提供加速 , NVIDIA Canvas真的很强大 。 我只是用戴尔XPS 17的触控板简单画上几笔 , 一幅逼真的雪山风光就完成了 。 中途如果发现部分效果不符合预期 , Ctrl+Z撤回操作或者用橡皮工具擦掉即可 。 要知道 , 我并没有与生俱来的绘画天赋 , 更没有经过任何绘画训练 。 所以简而言之就是 , 我只管画 , 剩下的交给NVIDIA Canvas 。 NVIDIA Canvas毕竟诞生不久 , 它并不是一款全能型绘画应用 。 目前它主要包含的是云、石头、水、山等素材 , 而且只能辅助完成风景画的创作 。 不过我相信在增添诸如车辆、建筑物、工艺品等更多素材后 , NVIDIA Canvas将会变得更加强大 。
▲NVIDIA Canvas的UI设计简洁明了 , 功能也比较简单 。
▲这是我用NVIDIA Canvas创作的第一个和第三个作品 。
NVIDIA Broadcast和NVENC , 贴心直播在如今的特殊环境下 , 不少职场人士都选择居家办公 , 视频会议也取代了大量的线下会议 。 例如MC近期参与的NVIDIA线上会议的部分主讲人也使用了NVIDIA Broadcast 。 从原理上来讲 , NVIDIA Broadcast是利用AI来实现的一项有趣应用 。 它能将普通的摄像头和麦克风变成由AI驱动的智能设备 , 提供噪声消除、背景虚化、背景删除、背景替换和人像跟踪这几大功能 。 有了NVIDIA Broadcast , 线上会议的主讲人可以展示更符合会议主题的视频画面 , 而直播平台的主播们也可以让自己的书房或者卧室“秒变”更专业的家庭直播工作室 。 和去年相比 , 更新后的NVIDIA Broadcast功能更加强大 。
▲NVIDIA Broadcast新增房间回声消除效果 , 并支持强度调节 。
▲NVIDIA Broadcast可以将传统摄像头升级为智能摄像头 , 并提供背景模糊、自动聚焦等多种效果 。
如其相机功能中 , 我可以同时添加自动聚焦和背景模糊效果 , MC此前体验的较早的版本仅支持开启一种视频效果 。 当然了 , NVIDIA Broadcast的麦克风和扬声器的噪声消除功能仍然得以保留 , 最新的版本中还有非常实用的房间回声消除功能 。 具体到XMP17上 , 我们使用它首先体验了NVIDIA Broadcast的相机自动聚焦和背景模糊效果 , 其自动聚焦的人像跟焦非常迅速 , 而且准确地人像识别也能在完成实时背景模糊的同时完整保留我脸部、肩膀的轮廓 , 完全可以轻松满足线上会议和网络直播的使用需求 。
时至今日 , 有不少游戏主播仍然使用的是一台游戏电脑搭配一台直播电脑的组合 。 其主要原因是如果用一台游戏电脑同时完成游戏运行和直播推流 , 游戏帧率会受到较大影响 , 这不仅会让主播的游戏体验大打折扣 , 同时也会对直播效果带来负面影响 。 正是为了保证游戏体验和直播效果 , 游戏主播们只好采用一台电脑运行游戏 , 另一台电脑进行直播推流这种较高成本的配置 。 那么有没有一种用一台游戏电脑就能同时完成游戏运行和直播推流的解决方案呢?当然有 , 选择NVIDIA GeForce RTX GPU就能轻松完成 。 因为NVIDIA GeForce RTX GPU搭载了NVENC编码器 , 它对主播来说非常实用——不仅可以提供不错的视频编码质量 , 同时还能大幅降低CPU的工作负载 , 从而提高直播时的游戏帧率 。
至于其实际效果如何 , 我们也在戴尔XPS 17上实际体验了一下 。 虎牙的主播客户端已经支持NVIDIA NVENC编码 , 所以在直播中我们首先测试了这种编码下的游戏帧率和CPU占用率 。 在1080p分辨率和最高画质下 , 我们在运行《绝地求生:大逃杀》后 , NVIDIA FrameView的侦测结果显示《绝地求生:大逃杀》的游戏帧率在100fps上下波动 , CPU的整体占用率则在30%左右徘徊 。 随后 , 我们将编码器切换为CPU并再次开启直播 , 此时游戏帧率则基本在90fps上下波动 , CPU的整体占用率也会升高到50%左右 。 由此我们可以看出 , 相比CPU编码 , 使用NVIDIA NVENC编码器不仅可以提高游戏帧率 , 而且还能降低CPU的占用率 , 所以相比使用CPU编码进行直播 , 我们更推荐入手NVIDIA GeForce RTX显卡的主播使用NVIDIA NVENC编码器 。 而且 , 尤其是在高码率的视频流直播传输中 , NVENC的优势会更加明显 。
▲相比使用CPU进行编码 , 戴尔XPS 17使用NVENC直播《绝地求生:大逃杀》的游戏帧率明显更高一些 , 同时CPU的占用率也更低 。
NVIDIA DLSS:让游戏更畅快要说NVIDIA GeForce RTX GPU的张量核心所提供最广为人知的功能 , 那自然是DLSS 。 关于这项技术 , MC在往期的文章中已经详细解析过多次 , 所以本文就简单介绍一下 。 如今 , DLSS已经升级到2.3版本 , 它不仅可以在游戏中带来非常可观的帧率提升 , 同时还能为玩家呈现非常出色的游戏画面 。 那么戴尔XPS 17在得到DLSS技术加持后 , 其光追游戏性能如何呢?对此我们也在《Myst》和《德军总部:新血脉》中体验了一下 。
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