移除 SSD 后 , 可以看到下方无线网卡(型号 AMD RZ608和 MTK 合作开发) , 芯片为来自 MTK 的 MT7921K 。 支持 WiFi 6E 2x2 , 80M 频宽 , 5G/6G 速率最高为1200Mbps , 2.4G 部分则为574Mbps 。 虽然目前国内尚不支持使用 WiFi 6E , 但是后续如果开放了 6Ghz 这部分频段 , 相比目前已经拥堵的 5Ghz 频段可以提供更多的信道 , 对于家庭内部无线通信质量改善还是有一定帮助的 。
▼AMD RZ608(MTK7921K)超前支持了 WiFi 6E
考虑保修就没有进一步拆下去 , 这里借用官网的图来说明零刻 SER4 的整体结构 , 可以看到底盖所能看到的主板背面分别为 CPU、热管以及散热风扇 。
▼SER4 结构图
单通道、双通道 , 到底差多少?SER4 性能测试在性能测试之前 , 还是简单回顾一下 AMD 锐龙7 4800U 的主要规格 。 采用台积电(TSMC) 7nm FinFET 工艺 , Zen2 结构8核心16线程 CPU , 基础频率 1.8Ghz 最高 Boost 频率 4.2Ghz 。 支持10~25W TDP , L2缓存 4MB , L3缓存 8MB 。 内存部分支持最高 DDR4 3200 , PCIe 接口为3.0版本 , GPU 部分为 8核心 Radeon Graphics(Vega) , 频率为1750Mhz 。
▼锐龙7 4800U 主要规格
除了常规的性能测试 , 为了回答一位朋友对单通道/双通道性能差距的问题 , 在测试的第一部分我们首先对比下单通道 VS 双通道 。
单通道 VS 双通道
为了避免内存时序差的影响 , 我又购入了一条 16G DDR4 3200 Crucial 内存 , 组成了 2X16G DDR4 3200 , 如果追求性性价比其实选择两条 8G DDR4 3200内存就足够了 。 性能测试对比部分 , 由于跑分原图比较多 , 全部放上来可读性会差很多 , 后面尽量采用图表的形式 。
▼4800U 集成的8核心 GPU 性能还是不错的
▼3DMark Fire Strike 跑分上 SER4 单通道内存下 SER4 双通道内存
首先是理论性能跑分 , 3DMark Fire Stire SER4 单通道总分2164 , 双通道总分3503 , 双通道性能是单通道的161.9% 。 3DMark Time Spy SER4 单通道总分864 , 双通道总分1376 , 双通道性能是单通道的159.3% 。 对于 Fire Strike 和 Time Spy 的总分还是图形单项 , 双通道内存 VS 单通道内存基本都有60%的提升 , 对于核显来说内存带宽影响还是非常大的 。
当然理论跑分是一方面 , 实际游戏测试才更具有说服力 , 这里测试里刺客信条奥德赛、LOL、古墓丽影暗影三个游戏 。 对于主流游戏 LOL , SER4 可以轻松在4K分辨率下使用最高画质进行游戏 , 而对刺客信条奥德赛、古墓丽影暗影这种对显卡要求较高的游戏 , SER4 双通道内存的条件下可以做到低画质游戏 。 当然如果追求画质 , 像是刺客信条奥德赛、古墓丽影暗影这类要求比较高的游戏 , 还是需要搭配更好的独显才能爽快畅玩的 。
单双通道性能对比部分 , 刺客信条奥德赛和古墓丽影暗影中 , 双通道都有80%以上的性能优势 , 可以把游戏从卡顿(无可玩性)提升到正常能玩(30帧左右) 。 而对于 LOL 这种要求较低的游戏 , 双通道内存相比单通道内存也有50%以上的提升 。 无论是根据理论跑分 , 还是实际游戏测试 , 对于零刻 SER4 想要充分发挥游戏性 , 双通道内存是必须的 。
▼LOL3840X2160 最高画质
▼刺客信条奥德赛 , 低画质
▼古墓丽影 暗影最低画质
以 PCMark 跑分来测试办公性能 , 单通道内存跑分4789 , 双通道内存跑分5121 。 双通道 VS 单通道大约有6.9%的提升 , 可见对于办公用户来说 , 单双通道内存差距比游戏性能差距要小的多 。
不过如果使用的软件对内存带宽比较敏感 , 那双通道高出一倍的内存带宽还是非常有益的 。 并且游戏性能双通道内存有60%以上的提升 , 考虑现阶段内存价格并不高 , 综合考量还是建议直接上双通道 。
最后上一个娱乐大师的跑分 , 单通道内存跑分552283 , 双通道内存跑分652217 , 双通道提升幅度也是比较可观的 。
▼鲁大师单通道内存跑分
▼鲁大师双通道内存跑分
SER4 性能测试
像 3D Mark、鲁大师以及部分游戏测试前面已经都介绍过了 , 这里再补充一些性能、散热以及压力测试 。 首先是 CINEBENCH R23 , 这套工具其实基于渲染的一个标准测试工具 , 开发商 Maxon 本身的主页是 3D 建模、绘画、渲染、动画软件 。 作为采用 Cinema 4D 引擎开发的测试软件 , CINEBENCH 可以比较好的体现 , 电脑使用这类软件时的性能 。
▼实测使用双通道内存时间 , SER4 单核跑分1236pts , 多核跑分8279pts 。
内存和缓存部分 , 使用 AIDA64 自带的 Cache & Memory Benchmark 进行测试 , 实测锐龙7 4800U+2 X Crucial DDR4 3200(时序22-22-22-52 CR1) , 读取带宽44401MB/s、写入带宽43054MB/s , 复制带宽则为36667MB/s , 延迟为96ns 。 锐龙7 4800U 的实测 L1、L2、L3 Cache 读写、拷贝、延迟数据如下:
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